This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Гаме интерфаце логиц: yоургаменаме.јс
Пређи на навигацију
Пређи на претрагу
- тхис.плаyер_ид
- Ид оф тхе плаyер он wхосе броwсер тхе цоде ис руннинг.
- тхис.исСпецтатор
- Флаг сет то труе иф тхе усер ат тхе табле ис а спецтатор (нот а плаyер).
- тхис.гамедатас
- Цонтаинс yоур инитиал сет оф датас то инит тхе гаме, цреатед ат гаме старт ор гаме рефресх (Ф5)
- Yоу цан упдате ит ас неедед то кееп ан уп то дате референце оф тхе гаме он тхе цлиент сиде.
- слидеТоОбјецт
- фунцтион( мобиле_обј, таргет_обј, дуратион, делаy )
- Ретурн ан дојо.фx аниматион тхат ис слидинг а ДОМ објецт фром итс цуррент поситион овер анотхер оне
- Анимате а слиде оф тхе ДОМ објецт реферред то бy домНодеТоСлиде фром итс цуррент поситион то тхе xпос, yпос релативе то тхе објецт реферред то бy домНодеТоСлидеТо.
- слидеТоОбјецтПос
- фунцтион( мобиле_обј, таргет_обј, таргет_x, таргет_y, дуратион, делаy )
- Ретурн ан дојо.фx аниматион тхат ис слидинг а ДОМ објецт фром итс цуррент поситион овер анотхер оне ат тхе гивен цоординатес релативе то тхе таргет објецт.
- упдатеЦоунтерс(цоунтерс)
- Усефул фор упдатинг гаме цоунтерс ин тхе плаyер панел (суцх ас ресоурцес).
- 'цоунтерс' арг ис ан ассоциативе арраy [цоунтер_наме_валуе => [ 'цоунтер_наме' => цоунтер_наме_валуе, 'цоунтер_валуе' => цоунтер_валуе_валуе], ... ]
- Алл цоунтерс муст бе референцед ин тхис.гамедатас.цоунтерс анд wилл бе упдатед.
- ДОМ објецтс референцед бy 'цоунтер_наме' wилл хаве тхеир иннерХТМЛ упдатед wитх 'цоунтер_валуе'.
- аддТоолтип( ноде, _( хелпСтринг ), _( ацтионСтринг ), делаy );
- Адд а симпле теxт тоолтип то тхе ДОМ ноде. Онлy оне оф 'хелпСтринг' ор 'ацтионСтринг' муст бе усед. _() муст бе усед фор тхе теxт то бе маркед фор транслатион.
- аддТоолтипХтмл( ноде, хтмл, делаy );
- Адд ан ХТМЛ тоолтип то тхе ДОМ ноде (фор море елаборате цонтент суцх ас пресентинг а биггер версион оф а цард).
- аддТоолтипТоЦласс( цссЦласс, _( хелпСтринг ), _( ацтионСтринг ), делаy );
- Адд а симпле теxт тоолтип то алл тхе ДОМ нодес сет wитх тхис цссЦласс. Онлy оне оф 'хелпСтринг' ор 'ацтионСтринг' муст бе усед. _() муст бе усед фор тхе теxт то бе маркед фор транслатион.
- НБ: алл цонцернед нодес муст хаве ИДс то гет тоолтипс
- аддТоолтипХтмлТоЦласс( цссЦласс, хтмл, делаy );
- Адд ан ХТМЛ тоолтип то то алл тхе ДОМ нодес сет wитх тхис цссЦласс (фор море елаборате цонтент суцх ас пресентинг а биггер версион оф а цард).
- НБ: алл цонцернед нодес муст хаве ИДс то гет тоолтипс
- аддЕвентТоЦласс
- фунцтион( цссЦлассНаме, евентНаме, фунцтионНаме )
- Саме ас дојо.цоннецт(), бут фор алл тхе нодес сет wитх тхе специфиед цссЦлассНаме
- аддСтyлеТоЦласс
- фунцтион( цссЦлассНаме, цссПропертy, пропертyВалуе )
- Саме ас дојо.стyле(), бут фор алл тхе нодес сет wитх тхе специфиед цссЦлассНаме
- исЦуррентПлаyерАцтиве()
- Ретурнс труе иф тхе плаyер он wхосе броwсер тхе цоде ис руннинг ис цуррентлy ацтиве (ит'с хис турн то плаy)
- цхецкАцтион
- фунцтион( ацтион, номессаге )
- Цхецк иф плаyер цан до тхе специфиед ацтион бy такинг инто аццоунт: _ цуррент гаме стате & _ интерфаце лоцкинг
- ретурн труе иф ацтион ис аутхоризед
- ретурн фалсе анд дисплаy ан еррор мессаге иф нот (дисплаy но мессаге иф номессаге ис специфиед)
- схоwМессаге
- фунцтион( мсг, тyпе )
- Схоw ан информатион мессаге дуринг а феw сецондс ат тхе топ оф тхе паге
- Тyпе цан бе 'еррор' ор 'инфо'
- тхис.сцореЦтрл[ плаyер_ид ].инцВалуе( сцоре_делта );
- Аддс сцоре_делта (поситиве ор негативе интегер) то тхе цуррент сцоре валуе фор плаyер