This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpimhotep

Izvor: Board Game Arena
Datum izmene: 15. decembar 2024. u 09:28; autor: Gavrilo Princip (razgovor | doprinosi)
Idi na navigaciju Idi na pretragu

**Cilj igre**

Osvojite najviše poena tako što ćete svoje blokove premestiti iz vašeg rudnika na sanke, zatim na čamac, a na kraju na tablu lokacije.

    • Priprema**

- Odredite početnog igrača.

 Почетни играч почиње са два блока своје боје на санкама.  
 Сваки следећи играч у смеру играња почиње са једним блоком више на санкама од играча пре њега.  

- Postavite 5 table lokacija u središte stola, bilo na stranu A ili stranu B.

 Уз проширење, доступне су и стране Ц или Д. Могуће је играти са мешавином страна.  

- Postavite 4 čamca za prvu rundu prema prvoj karti čamaca.

    • Tok igre**

Igra traje 6 rundi. U svom potezu izvršite jednu akciju, nakon čega igra prolazi u smeru kazaljke na satu.

    • Akcije**

- **Punjenje sanki**

 Додајте 3 блока из вашег рудника на санке. Ако на санкама има 1 или 2 места, попуните их. Не можете извршити ову акцију ако су ваше санке пуне.  

- **Dodavanje na čamac**

 Поставите 1 блок са својих санки на било које слободно место на чамцу који није испловио.  

- **Isplovljavanje čamca**

 Изаберите чамац који има довољно блокова на себи (број малих икона коцкица на прамцу). Није важно да ли су ваши блокови на њему. Ви бирате коју неиспуњену локацију желите да чамац посети. Сви блокови се истоварају у ту локацију, редом од прамца ка крми.  

- **Igranje akcione karte**

 (плава карта): Извршите ефекат са карте. Затим се карта одбацује. Неискoriћене акционе карте вреде 1 поен на крају игре.  
    • Lokacije**

- **Tržnica**

 (А): Сваки блок редом узима карту са тржнице и враћа се у рудник.  

- **Piramida**

 (А): Блокови доносе поене на местима на којима се поставе. Постављају се у мрежу, попуњавајући колоне одозго надоле, почевши од најлевље колоне. Када се заврши основа, гради се други ниво (укупно 4 блока), а затим врх. Сви вишак блокови након тога доносе по 1 поен.  

- **Hram**

 (А): Блокови се постављају слева надесно. Када се ред попуни, враћа се на лево и наставља редање изнад претходно постављених блокова. На крају сваке рунде, освајате 1 поен за сваки ваш блок који је видљив када се храм посматра одозго.  

- **Pogrebna komora**

 (А): Блокови се постављају у мрежу, попуњавајући колоне одозго надоле, почевши од најлевље колоне. На крају игре, сваки играч добија поене за групе међусобно повезаних блокова.  

- **Obelisci**

 (А): Сваки играч гради свој обелиск (стуб од својих блокова). На крају игре поени се додељују на основу броја играча и релативне висине обелиска — али обелиск висине 0 увек вреди 0. У случају изједначења, играчи деле поене.  
    • Karte**

Karte se dobijaju sa tržnice.

- **Plave karte**

 Омогућавају једнократну акцију. Неискорићене акционе карте вреде 1 поен.  

- **Zelene karte**

 Доносе поене на крају игре према приказаном.  

- **Ljubičaste karte**

 Статуе: Доносе поене на крају игре на основу броја сакупљених карата.  

- **Crvene karte**

 Имају тренутан ефекат и затим се одбацују.  
    • Varijante**

- **Gnev faraona**

 Сваки играч који до краја игре није доставио бар један камен на сваку од четири локације за градњу мора да изгуби 5 поена.