This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Гамехелпимхотеп
**Циљ игре**
Освојите највише поена тако што ћете своје блокове преместити из вашег рудника на санке, затим на чамац, а на крају на таблу локације.
- Припрема**
- Одредите почетног играча.
Почетни играч почиње са два блока своје боје на санкама. Сваки следећи играч у смеру играња почиње са једним блоком више на санкама од играча пре њега.
- Поставите 5 табле локација у средиште стола, било на страну А или страну Б.
Уз проширење, доступне су и стране Ц или Д. Могуће је играти са мешавином страна.
- Поставите 4 чамца за прву рунду према првој карти чамаца.
- Ток игре**
Игра траје 6 рунди. У свом потезу извршите једну акцију, након чега игра пролази у смеру казаљке на сату.
- Акције**
- **Пуњење санки**
Додајте 3 блока из вашег рудника на санке. Ако на санкама има 1 или 2 места, попуните их. Не можете извршити ову акцију ако су ваше санке пуне.
- **Додавање на чамац**
Поставите 1 блок са својих санки на било које слободно место на чамцу који није испловио.
- **Испловљавање чамца**
Изаберите чамац који има довољно блокова на себи (број малих икона коцкица на прамцу). Није важно да ли су ваши блокови на њему. Ви бирате коју неиспуњену локацију желите да чамац посети. Сви блокови се истоварају у ту локацију, редом од прамца ка крми.
- **Играње акционе карте**
(плава карта): Извршите ефекат са карте. Затим се карта одбацује. Неискoriћене акционе карте вреде 1 поен на крају игре.
- Локације**
- **Тржница**
(А): Сваки блок редом узима карту са тржнице и враћа се у рудник.
- **Пирамида**
(А): Блокови доносе поене на местима на којима се поставе. Постављају се у мрежу, попуњавајући колоне одозго надоле, почевши од најлевље колоне. Када се заврши основа, гради се други ниво (укупно 4 блока), а затим врх. Сви вишак блокови након тога доносе по 1 поен.
- **Храм**
(А): Блокови се постављају слева надесно. Када се ред попуни, враћа се на лево и наставља редање изнад претходно постављених блокова. На крају сваке рунде, освајате 1 поен за сваки ваш блок који је видљив када се храм посматра одозго.
- **Погребна комора**
(А): Блокови се постављају у мрежу, попуњавајући колоне одозго надоле, почевши од најлевље колоне. На крају игре, сваки играч добија поене за групе међусобно повезаних блокова.
- **Обелисци**
(А): Сваки играч гради свој обелиск (стуб од својих блокова). На крају игре поени се додељују на основу броја играча и релативне висине обелиска — али обелиск висине 0 увек вреди 0. У случају изједначења, играчи деле поене.
- Карте**
Карте се добијају са тржнице.
- **Плаве карте**
Омогућавају једнократну акцију. Неискорићене акционе карте вреде 1 поен.
- **Зелене карте**
Доносе поене на крају игре према приказаном.
- **Љубичасте карте**
Статуе: Доносе поене на крају игре на основу броја сакупљених карата.
- **Црвене карте**
Имају тренутан ефекат и затим се одбацују.
- Варијанте**
- **Гнев фараона**
Сваки играч који до краја игре није доставио бар један камен на сваку од четири локације за градњу мора да изгуби 5 поена.