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Gamehelpassyria
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Summary of the game
GAME TURN
I - 農業:
- A) 種蒔き:ファーストプレイヤーはカードを5枚引きラクダ価値の高いものを右からに並べる(4人プレイの場合)。これを2列作る。
- B) 収穫:ターン順にいずれかの縦列の2枚のカードを貰う。
- C) 新しいターン順:収穫でより左側の列をとったプレイヤーから順に行動していきます。
II - 拡張:各プレイヤーは、ターン順に、以下のすべてのアクションを実行します。
- A) 新しい小屋:プレイヤーは、現在のターンの拡大の値に対応する数だけ小屋を配置していきます。(自分のジッグラトもしくは小屋に隣接しているところに)
- B) 補給:自分のカードを使用して、小屋に対応した資源を補給していきます。鋤(すき)は任意の1つの種類すべてに補給できます。
- C) 飢饉:補給されなかった小屋をボードから取り除きます。
- D) 井戸:小屋のヘクスが三角形を形成していた場合、その中心の交差点に井戸を設置します。井戸は川と川の間には設置できません。
- E) 収入と威信:小屋・井戸・ジッグラトから、ポイントとラクダを得ます。
ラクダ
III - Actions: each player, in turn order, spends their camels (totally or in part)
- A) Build / extend a ziggurat
- B) Create intrigue in Assur
- C) Make an offering to the gods
- D) Buy a Plow or Food card
End of turn: If this is not the end of a Reign, place a new Expansion card. Otherwise, a Flood takes place.
FLOOD
- I) Flooding: each hut located on the river is removed
- II) Assur: the players count their influence and score points depending on the Expansion cards of the current Reign
- III) Dignitaries: the players score bonuses depending on the dignitaries on whose spaces they are placed
- IV) Offerings: the players multiply their position on the offerings tracks with the number of ziggurats they own on the board
- V) Next reign : place the Bonus card (4-players); place a new Expansion card.
END OF GAME
At the end of the 3rd Reign, players score 1 point per ziggurat tile, 1 point per Plow card and 1 point for each group of 2
remaining camels.