This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips madeira — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Нема описа измене
Ред 29: Ред 29:
It is vital to avoid getting stuck with duplicate requests in Round 5, as the second one will usually score little or nothing; plan accordingly, and if necessary pass earlier in rounds 3 or 4 to ensure you grab the request you want.
It is vital to avoid getting stuck with duplicate requests in Round 5, as the second one will usually score little or nothing; plan accordingly, and if necessary pass earlier in rounds 3 or 4 to ensure you grab the request you want.


In general, the Wealth of the Nations (money) request is weak in Rounds 1 and 3, but better in Round 5; money is too useful before then to waste on it. Influence of the Guilds is least valuable at the start, as you are unlikely to claim more than one Guild favour in Round 1, but it can yield 15 or 20 points in Round 5. Urbanization, Market Routes and Expeditions all have the major advantage that once workers or ships are in position in Round 1, only minor positional adjustments are needed to score them again in Rounds 3 and 5 (but beware of upkeep costs in bread and wood).
In general, the Wealth of the Nations (money) request is weak in Rounds 1 and 3, but better in Round 5; money is too useful before then to waste on it. Influence of the Guilds is least valuable at the start, as you are unlikely to claim more than one Guild favour in Round 1, but it can yield 15 or 20 points in Round 5, the highest potential return on a single request. Urbanization, Market Routes and Expeditions all have the major advantage that once workers or ships are in position in Round 1, only minor positional adjustments are needed to score them again in Rounds 3 and 5 (but beware of upkeep costs in bread and wood).


It is helpful to have complementary requests in hand: Market Routes + Wealth of the Nations (trade routes get you money); Influence of the Guilds + Urbanization (claiming Guild favours clears space for urbanization).
It is helpful to have complementary requests in hand: Market Routes + Wealth of the Nations (trade routes get you money); Influence of the Guilds + Urbanization (claiming Guild favours clears space for urbanization).

Верзија на датум 22. децембар 2016. у 07:29

Wоркер Плацемент

Yоу wилл неед ат леаст оне wоркер ин Регионс 2 анд 3 мост оф тхе тиме, ас тхе буилдинг ацтионс хере аре витал то wиннинг. Анд yоу wилл оф цоурсе алсо неед а wоркер ин тхе форест. Идеаллy yоу wант оне wоркер ин еверy регион, со тхат алл цхарацтер, харвест анд буилдинг ацтионс цан бе еффецтивелy триггеред, бут Регион 1 ис лесс импортант, гивен тхат ит хас онлy оне буилдинг то ацтивате, унлесс yоур стратегy депендс хеавилy он wоркерс ин тхе цолониес (ин wхицх цасе, мове тхем тхере ас соон ас поссибле то маxимизе тхе нумбер оф турнс тхеy wилл продуце).

Регион 2: Моинхо: Иф yоу хаве 3 wоркерс ин тхис регион yоу гет 5 бреад, јуст бефоре yоу неед то феед yоур wоркерс. Цапитаниа: Тхе маин wаy то мове wоркерс инто тхе цитy. Иф yоу хаве 3 wоркерс ин тхе регион овер 5 турнс yоу цан еарн ан еасy 15 поинтс, алсо (3 поинтс бонус x 5 турнс).

Регион 3: Цаса да Цороа: Импортант онце yоу хаве аццумулатед гуилд фавоурс. Форталеза: Плацес оне ор тwо wоркерс ин тхе Цитy Wатцх: тхис аццомплисхес 3 тхингс симултанеоуслy со ис тхе мост поwерфул спот он тхе боард (дисцардс 3 ор 6 пиратес, гивес yоу тхе потентиал то еарн 4 поинтс ор блоцк сомеоне елсе фром еарнинг 4 поинтс ин тхе Хонор пхасе, анд сетс yоу уп неxт турн то усе пирате дице фор еxтра ацтионс).

Геттинг анд Лосинг Пиратес

Тхе маин wаy оф дисцардинг пиратес ис плацинг wоркерс ин тхе Цитy Wатцх, виа тхе Форталеза буилдинг ацтион ор отхер меанс (Сцоут, тхе 3рд пассинг фавоур, тхе Кинг'с фавоур). Алл оф тхесе ацтионс wилл дисцард 3 пиратес (ор 6 иф yоу ацтивате Форталеза'с стронгер абилитy). Анд wхен yоу ацqуире пиратес фром нот паyинг фор буилдинг ацтионс, тхе маxимум yоу цан гет еацх тиме ис 3. Тхерефоре, алwаyс wхен yоу таке пиратес трy то леаве yоурселф wитх ан амоунт тхат ис евенлy дивисибле бy тхрее.

(Цонстабле аллоwс yоу то дисцард халф yоур пиратес; ит ис тхе онлy еxцептион то тхе руле оф 3.)

Иф yоу хаве а wоркер ин Регион 3, путтинг а гуилд дие он Форталеза меанс yоу цан скип паyинг фор еарлиер буилдинг ацтионс, анд тхен дисцард тхе ресултинг пиратес ат Форталеза. Тхис ис а гоод wаy то цонсерве монеy иф тхере ис а буилдинг ацтион yоу дон'т wисх то усе.

Бреад

Невер старт а роунд wитх но бреад, ас yоу wилл неед ит то модифy дице. Ит ис усуаллy преферабле то таке а феw пиратес анд ханг он то а литтле бреад.

Тхе Wиндмилл

До нот неглецт то усе ит то траде гоодс, гаин бреад, етц., иф тхис аллоwс yоу то аццомплисх ан оптимал мове. Wхеневер yоу хаве а цханце, еспециаллy еарлy ин тхе гаме, мове уп тхе wиндмилл то саве он бреад латер.

Пассинг

Море ацтионс ис нот нецессарилy беттер: трy то пасс еарлy, онце yоу'ве цомплетед алл ацтионс yоу абсолутелy хаве то до, анд граб а спот ас хигх уп ас поссибле. Такинг тхе 2 реалс то гуарантее фирст пицк оф дице, фавоур, анд гуилд то унфлип ис офтен а гоод мове.

Цроwн Реqуестс

Ит ис витал то авоид геттинг стуцк wитх дуплицате реqуестс ин Роунд 5, ас тхе сецонд оне wилл усуаллy сцоре литтле ор нотхинг; план аццординглy, анд иф нецессарy пасс еарлиер ин роундс 3 ор 4 то енсуре yоу граб тхе реqуест yоу wант.

Ин генерал, тхе Wеалтх оф тхе Натионс (монеy) реqуест ис wеак ин Роундс 1 анд 3, бут беттер ин Роунд 5; монеy ис тоо усефул бефоре тхен то wасте он ит. Инфлуенце оф тхе Гуилдс ис леаст валуабле ат тхе старт, ас yоу аре унликелy то цлаим море тхан оне Гуилд фавоур ин Роунд 1, бут ит цан yиелд 15 ор 20 поинтс ин Роунд 5, тхе хигхест потентиал ретурн он а сингле реqуест. Урбанизатион, Маркет Роутес анд Еxпедитионс алл хаве тхе мајор адвантаге тхат онце wоркерс ор схипс аре ин поситион ин Роунд 1, онлy минор поситионал адјустментс аре неедед то сцоре тхем агаин ин Роундс 3 анд 5 (бут беwаре оф упкееп цостс ин бреад анд wоод).

Ит ис хелпфул то хаве цомплементарy реqуестс ин ханд: Маркет Роутес + Wеалтх оф тхе Натионс (траде роутес гет yоу монеy); Инфлуенце оф тхе Гуилдс + Урбанизатион (цлаиминг Гуилд фавоурс цлеарс спаце фор урбанизатион).