This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips tashkalar — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
(Created page with "== High Form Strategy == '''Learn the decks and Legendary Beings.''' To play Tash-Kalar well you need to be able to recognize patterns that your opponent is trying to form, a...")
 
Ред 4: Ред 4:


'''Track the cards.''' If you are playing a turn-based game, use the Notes feature of BGA to keep track of both your cards and your opponent's.
'''Track the cards.''' If you are playing a turn-based game, use the Notes feature of BGA to keep track of both your cards and your opponent's.
'''Anticipate cards in your deck.''' Don't just set up existing patterns in your hand (though do that too!); if you know a useful card is in your deck, try to keep a few pieces on the board that will help you achieve that pattern. It might be the next card you draw. (E.g. if you have the Highland deck, try to maintain a few pieces at the corners of a green square in anticipation of Ritual Master, or a bow-shape for Warlord / Eagle Lord.)
'''Play or discard cards rather than letting them go stale.''' Don't grow too attached to a card unless you're absolutely sure you need to use it soon to accomplish a task. If it's not helping you, get rid of it by summoning it or discarding, even if you can't trigger its effects.


'''Be wary of flares.''' Extra actions are extremely valuable in Tash-Kalar--often they are the deciding factor in claiming a task or totally reshaping the board--so don't let your opponent get flares easily. If you are ahead in piece-count, try to stay ahead by a maximum of 2 heroic pieces and 3 pieces in total--this guarantees that only one flare (the 2/5 flare in the deck) is playable. If you must exceed that limit, avoid triggering top and bottom flares at once. (The top number of flares ranges from 2 to 5; the bottom from 4 to 6.)
'''Be wary of flares.''' Extra actions are extremely valuable in Tash-Kalar--often they are the deciding factor in claiming a task or totally reshaping the board--so don't let your opponent get flares easily. If you are ahead in piece-count, try to stay ahead by a maximum of 2 heroic pieces and 3 pieces in total--this guarantees that only one flare (the 2/5 flare in the deck) is playable. If you must exceed that limit, avoid triggering top and bottom flares at once. (The top number of flares ranges from 2 to 5; the bottom from 4 to 6.)


'''Keep your piece count down.''' If a piece of your own is not helping your position and you have a chance to destroy it, do so rather than destroying an enemy piece--this puts you rather than them closer to a flare. If you're ahead in the game and your piece count is high, consider discarding a card or summoning a being on top of your own piece (oversummoning) to avoid placing another piece on the board.
'''Keep your piece count down.''' If a piece of your own is not helping your position and you have a chance to destroy it, do so rather than destroying an enemy piece--this puts you rather than them closer to a flare. If you're ahead in the game and your piece count is high, consider discarding cards or summoning a being on top of your own piece (oversummoning) to avoid placing another piece on the board.
 
'''Keep your pieces together.''' If your position is dispersed they will add to your piece-count while being useless for summoning or claiming tasks.
 
'''Prioritize 1- and 2-point tasks, not 3-pointers and Legends.''' In particular, avoid focusing on Side Chain and Corner Chain, which are very difficult to achieve without an exorbitant cost. Legends are good but since the 1 point they give is no better than an easily achievable 1-point task, and can be taken away from you, they should not be a major priority unless they help accomplish a task. You need to claim very easy tasks before your opponent does, as they stack up quickly--in particular, never leave End of Legends, Heroic Destruction or Rainbow Domination unclaimed for long, as they are the easiest 2-point tasks to claim.


'''Keep your pieces together.''' If your pieces are dispersed they will add to your piece-count while being useless for summoning or claiming tasks.
'''Place pieces on or around coloured squares by preference.''' Even if there's no coloured summoning/conquest task on the board, one will eventually pop up. (Caveat: do not casually leave pieces on red squares if you are playing against Highland and they haven't yet played Blood Shaman.)

Верзија на датум 10. децембар 2016. у 15:48

Хигх Форм Стратегy

Леарн тхе децкс анд Легендарy Беингс. То плаy Тасх-Калар wелл yоу неед то бе абле то рецогнизе паттернс тхат yоур оппонент ис трyинг то форм, анд кноw wхат'с цоминг уп ин yоур оwн децк тхат мигхт бе усефул.

Трацк тхе цардс. Иф yоу аре плаyинг а турн-басед гаме, усе тхе Нотес феатуре оф БГА то кееп трацк оф ботх yоур цардс анд yоур оппонент'с.

Антиципате цардс ин yоур децк. Дон'т јуст сет уп еxистинг паттернс ин yоур ханд (тхоугх до тхат тоо!); иф yоу кноw а усефул цард ис ин yоур децк, трy то кееп а феw пиецес он тхе боард тхат wилл хелп yоу ацхиеве тхат паттерн. Ит мигхт бе тхе неxт цард yоу драw. (Е.г. иф yоу хаве тхе Хигхланд децк, трy то маинтаин а феw пиецес ат тхе цорнерс оф а греен сqуаре ин антиципатион оф Ритуал Мастер, ор а боw-схапе фор Wарлорд / Еагле Лорд.)

Плаy ор дисцард цардс ратхер тхан леттинг тхем го стале. Дон'т гроw тоо аттацхед то а цард унлесс yоу'ре абсолутелy суре yоу неед то усе ит соон то аццомплисх а таск. Иф ит'с нот хелпинг yоу, гет рид оф ит бy суммонинг ит ор дисцардинг, евен иф yоу цан'т триггер итс еффецтс.

Бе wарy оф фларес. Еxтра ацтионс аре еxтремелy валуабле ин Тасх-Калар--офтен тхеy аре тхе децидинг фацтор ин цлаиминг а таск ор тоталлy ресхапинг тхе боард--со дон'т лет yоур оппонент гет фларес еасилy. Иф yоу аре ахеад ин пиеце-цоунт, трy то стаy ахеад бy а маxимум оф 2 хероиц пиецес анд 3 пиецес ин тотал--тхис гуарантеес тхат онлy оне фларе (тхе 2/5 фларе ин тхе децк) ис плаyабле. Иф yоу муст еxцеед тхат лимит, авоид триггеринг топ анд боттом фларес ат онце. (Тхе топ нумбер оф фларес рангес фром 2 то 5; тхе боттом фром 4 то 6.)

Кееп yоур пиеце цоунт доwн. Иф а пиеце оф yоур оwн ис нот хелпинг yоур поситион анд yоу хаве а цханце то дестроy ит, до со ратхер тхан дестроyинг ан енемy пиеце--тхис путс yоу ратхер тхан тхем цлосер то а фларе. Иф yоу'ре ахеад ин тхе гаме анд yоур пиеце цоунт ис хигх, цонсидер дисцардинг цардс ор суммонинг а беинг он топ оф yоур оwн пиеце (оверсуммонинг) то авоид плацинг анотхер пиеце он тхе боард.

Кееп yоур пиецес тогетхер. Иф yоур поситион ис дисперсед тхеy wилл адд то yоур пиеце-цоунт wхиле беинг уселесс фор суммонинг ор цлаиминг таскс.

Приоритизе 1- анд 2-поинт таскс, нот 3-поинтерс анд Легендс. Ин партицулар, авоид фоцусинг он Сиде Цхаин анд Цорнер Цхаин, wхицх аре верy диффицулт то ацхиеве wитхоут ан еxорбитант цост. Легендс аре гоод бут синце тхе 1 поинт тхеy гиве ис но беттер тхан ан еасилy ацхиевабле 1-поинт таск, анд цан бе такен аwаy фром yоу, тхеy схоулд нот бе а мајор приоритy унлесс тхеy хелп аццомплисх а таск. Yоу неед то цлаим верy еасy таскс бефоре yоур оппонент доес, ас тхеy стацк уп qуицклy--ин партицулар, невер леаве Енд оф Легендс, Хероиц Деструцтион ор Раинбоw Доминатион унцлаимед фор лонг, ас тхеy аре тхе еасиест 2-поинт таскс то цлаим.

Плаце пиецес он ор ароунд цолоуред сqуарес бy преференце. Евен иф тхере'с но цолоуред суммонинг/цонqуест таск он тхе боард, оне wилл евентуаллy поп уп. (Цавеат: до нот цасуаллy леаве пиецес он ред сqуарес иф yоу аре плаyинг агаинст Хигхланд анд тхеy хавен'т yет плаyед Блоод Схаман.)