This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpmadeira — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
(Created page with "==Reference Sheet== ===Crown’s Requests=== During Phase E, each player must choose 1 of his Crown’s Requests in the 1st round, 2 in the 3rd round, and 3 in the 5th round...")
 
(Trying to condense the basic turn rules to something manageable - I find the rulebook's version rather opaque)
Ред 1: Ред 1:
== PHASE A: SETUP AND GUILD CHOICE ==
The four character tiles are randomly distributed among the five buildings (one remains empty each turn, as indicated by the building number). 3 pirate dice are rolled and placed in the City Watch. 3 guild dice per player are rolled and placed in rows on the Guild Board.
Each player in turn places their marker on a row and selects the corresponding dice and one request. If the guild symbol matches any of their guild favours they flip them face up.
== PHASE B: CHARACTER ACTIONS ==
Following the new turn order established in Phase A, players either select a character action or pass.
A character action is selected by placing on it either a guild die or (at the cost of a worker in the City Watch) a pirate die. If a guild die is used, the player also places an action marker on the building space (to be resolved in Phase C).
You may activate a character with a die whose value is equal to or greater than the number of that character’s region (1, 2 or 3). You may also use a lower-numbered die by paying the difference in bread.
A character may have a maximum of 1 pirate die on it, and a maximum number of dice equal to the number of players.
A player may choose one of two possible character actions:
- Trigger the action specific to the character.
- Harvest: all fields in that region will yield one unit per worker: either wood (if they have not yet been cleared) or a crop (wheat, sugar or wine).
One building each round contains no character card, so it only offers the harvest action, plus a bonus: one field is harvested twice.
=== Passing ===
To pass, a player chooses a free spot in the passing column: they may either choose to gain reals, or take the action depicted. The new turn order will be observed for the rest of the round and the beginning of the next.
== PHASE C: BUILDING ACTIONS ==
In numerical order, building costs are resolved and additional building actions are taken.
For any building with action markers on it, all its dice are rolled. The cost is (in a four-player game) 10 reals minus the sum of the guild dice. (In three or two player games, the base value is respectively 9 or 8.) If the result is negative the cost is zero. If a player has two or more markers they still pay only once.
Players have two options:
- Pay the cost, and take the building action (described below)
- Take pirates (1 + the number on the pirate die, if there is one)
== PHASE D: MAINTENANCE ==
Honor (City Watch): The player with the majority of workers in the City Watch may send one home to earn 4 PP. Ties do not count.
Income (Colonies): One good of the appropriate type is gained for each worker in the colonies.
Upkeep (Ships): Discard 1 wood (or earn 1 pirate) per ship on the board.
Feeding Workers: All workers on the board must be fed. The Windmill indicates how many are automatically fed; if this is insufficient, pay 1 bread or earn 1 pirate per worker.
== PHASE E: CROWN’S REQUESTS ==
In rounds 1, 3 and 5 players score their requests. In round 1, they may score one of their two requests; in round 3, two out of three; in round 5, all three. Scored requests, and any goods or reals used to score them, are discarded.
In round 2, convertible wheat fields cleared of wood become sugar fields. In round 4, convertible sugar fields cleared of wood become wine fields.
== GAME END ==
The game ends after 5 rounds.
All goods, wood and bread are converted to reals at 1-for-1. Players then earn 1 PP per 5 reals.
Players with pirates lose points as follows: the one with most pirates loses 16 PP; 2nd most, 8 pp; 3rd most, 4 pp; 4th most, 2 PP.  In addition, players lose 1 PP for each pirate over 20.
Highest score wins. Ties for number of pirates or for final score go to the player earliest in the turn order.
==Reference Sheet==
==Reference Sheet==



Верзија на датум 20. септембар 2016. у 15:27

ПХАСЕ А: СЕТУП АНД ГУИЛД ЦХОИЦЕ

Тхе фоур цхарацтер тилес аре рандомлy дистрибутед амонг тхе фиве буилдингс (оне ремаинс емптy еацх турн, ас индицатед бy тхе буилдинг нумбер). 3 пирате дице аре роллед анд плацед ин тхе Цитy Wатцх. 3 гуилд дице пер плаyер аре роллед анд плацед ин роwс он тхе Гуилд Боард.

Еацх плаyер ин турн плацес тхеир маркер он а роw анд селецтс тхе цорреспондинг дице анд оне реqуест. Иф тхе гуилд сyмбол матцхес анy оф тхеир гуилд фавоурс тхеy флип тхем фаце уп.

ПХАСЕ Б: ЦХАРАЦТЕР АЦТИОНС

Фоллоwинг тхе неw турн ордер естаблисхед ин Пхасе А, плаyерс еитхер селецт а цхарацтер ацтион ор пасс.

А цхарацтер ацтион ис селецтед бy плацинг он ит еитхер а гуилд дие ор (ат тхе цост оф а wоркер ин тхе Цитy Wатцх) а пирате дие. Иф а гуилд дие ис усед, тхе плаyер алсо плацес ан ацтион маркер он тхе буилдинг спаце (то бе ресолвед ин Пхасе C).

Yоу маy ацтивате а цхарацтер wитх а дие wхосе валуе ис еqуал то ор греатер тхан тхе нумбер оф тхат цхарацтер’с регион (1, 2 ор 3). Yоу маy алсо усе а лоwер-нумберед дие бy паyинг тхе дифференце ин бреад.

А цхарацтер маy хаве а маxимум оф 1 пирате дие он ит, анд а маxимум нумбер оф дице еqуал то тхе нумбер оф плаyерс.

А плаyер маy цхоосе оне оф тwо поссибле цхарацтер ацтионс: - Триггер тхе ацтион специфиц то тхе цхарацтер. - Харвест: алл фиелдс ин тхат регион wилл yиелд оне унит пер wоркер: еитхер wоод (иф тхеy хаве нот yет беен цлеаред) ор а цроп (wхеат, сугар ор wине).

Оне буилдинг еацх роунд цонтаинс но цхарацтер цард, со ит онлy офферс тхе харвест ацтион, плус а бонус: оне фиелд ис харвестед тwице.

Пассинг

То пасс, а плаyер цхоосес а фрее спот ин тхе пассинг цолумн: тхеy маy еитхер цхоосе то гаин реалс, ор таке тхе ацтион депицтед. Тхе неw турн ордер wилл бе обсервед фор тхе рест оф тхе роунд анд тхе бегиннинг оф тхе неxт.

ПХАСЕ C: БУИЛДИНГ АЦТИОНС

Ин нумерицал ордер, буилдинг цостс аре ресолвед анд аддитионал буилдинг ацтионс аре такен.

Фор анy буилдинг wитх ацтион маркерс он ит, алл итс дице аре роллед. Тхе цост ис (ин а фоур-плаyер гаме) 10 реалс минус тхе сум оф тхе гуилд дице. (Ин тхрее ор тwо плаyер гамес, тхе басе валуе ис респецтивелy 9 ор 8.) Иф тхе ресулт ис негативе тхе цост ис зеро. Иф а плаyер хас тwо ор море маркерс тхеy стилл паy онлy онце.

Плаyерс хаве тwо оптионс: - Паy тхе цост, анд таке тхе буилдинг ацтион (десцрибед белоw) - Таке пиратес (1 + тхе нумбер он тхе пирате дие, иф тхере ис оне)

ПХАСЕ D: МАИНТЕНАНЦЕ

Хонор (Цитy Wатцх): Тхе плаyер wитх тхе мајоритy оф wоркерс ин тхе Цитy Wатцх маy сенд оне хоме то еарн 4 ПП. Тиес до нот цоунт.

Инцоме (Цолониес): Оне гоод оф тхе аппроприате тyпе ис гаинед фор еацх wоркер ин тхе цолониес.

Упкееп (Схипс): Дисцард 1 wоод (ор еарн 1 пирате) пер схип он тхе боард.

Феединг Wоркерс: Алл wоркерс он тхе боард муст бе фед. Тхе Wиндмилл индицатес хоw манy аре аутоматицаллy фед; иф тхис ис инсуффициент, паy 1 бреад ор еарн 1 пирате пер wоркер.

ПХАСЕ Е: ЦРОWН’С РЕQУЕСТС

Ин роундс 1, 3 анд 5 плаyерс сцоре тхеир реqуестс. Ин роунд 1, тхеy маy сцоре оне оф тхеир тwо реqуестс; ин роунд 3, тwо оут оф тхрее; ин роунд 5, алл тхрее. Сцоред реqуестс, анд анy гоодс ор реалс усед то сцоре тхем, аре дисцардед.

Ин роунд 2, цонвертибле wхеат фиелдс цлеаред оф wоод бецоме сугар фиелдс. Ин роунд 4, цонвертибле сугар фиелдс цлеаред оф wоод бецоме wине фиелдс.

ГАМЕ ЕНД

Тхе гаме ендс афтер 5 роундс.

Алл гоодс, wоод анд бреад аре цонвертед то реалс ат 1-фор-1. Плаyерс тхен еарн 1 ПП пер 5 реалс.

Плаyерс wитх пиратес лосе поинтс ас фоллоwс: тхе оне wитх мост пиратес лосес 16 ПП; 2нд мост, 8 пп; 3рд мост, 4 пп; 4тх мост, 2 ПП. Ин аддитион, плаyерс лосе 1 ПП фор еацх пирате овер 20.

Хигхест сцоре wинс. Тиес фор нумбер оф пиратес ор фор финал сцоре го то тхе плаyер еарлиест ин тхе турн ордер.



Референце Схеет

Цроwн’с Реqуестс

Дуринг Пхасе Е, еацх плаyер муст цхоосе 1 оф хис Цроwн’с Реqуестс ин тхе 1ст роунд, 2 ин тхе 3рд роунд, анд 3 ин тхе 5тх роунд. Хе еарнс ПП фор тхем, анд дисцардс тхем.

НОТЕ: Иф а плаyер цхоосес море тхан 1 Цроwн’с Реqуест оф тхе саме кинд ин тхе саме роунд, хе муст ассигн дифферент итемс то тхем (сее белоw Урбанизатион фор ан еxампле).

Тхе плаyер муст дисцард алл тхе цхосен Цроwн’с Реqуестс, евен иф хе еарнс 0 Престиге Поинтс фор оне ор море оф тхем.

Гуилд Фаворс

А плаyер цан усе 1 оф хис фаце-уп Гуилд Фаворс ат тхе бегиннинг оф еацх оф хис турнс:

  • ин Пхасе Б - Цхарацтер Ацтионс (сее паге 9) (и.е. бефоре хе плацес а дие ор пассес) анд
  • ин Пхасе C - Буилдинг Ацтионс (сее паге 12) (и.е. бефоре хе паyс тхе цост ор рецеивес тхе Пиратес).

Хе цаннот усе а Гуилд Фавор иф хе хас но Ацтион Маркерс он тхе Буилдинг цуррентлy беинг ресолвед, бецаусе ит ис нот хис турн.

То усе а Гуилд Фавор, тхе плаyер флипс ит фаце-доwн анд иммедиателy апплиес итс еффецт (сее белоw).

Но Гуилд Фаворс цан бе усед дуринг Пхасес А - Роунд Сетуп, D - Маинтенанце, ор Е - Тхе Цроwн’с Реqуестс.

Реминдер: А плаyер цан флип фаце-уп:

  • ин Пхасе А - Роунд Сетуп, алл оф хис Гуилд Фаворс оф тхе саме Гуилд ас тхе оне хе цхоосес (сее паге 8).
  • 1 ор 2 оф хис Гуилд Фаворс (саме ор дифферент Гуилдс), перформинг тхе “Цаса да Цороа” Буилдинг Ацтион (сее паге 13).
  • 1 оф хис Гуилд Фаворс, перформинг тхе “Гуилд” Кинг’с Реwард, иф ит ис ин плаy, (сее белоw).

Пассинг

  • Тхе плаyер гетс 2 Реалс
  • Тхе плаyер гетс 3 Реалс
    • ОР еарнс 1 ПП, анд маy мове 1 оф хис Wоркерс то анy емптy Цитy спот
  • Тхе плаyер гетс 4 Реалс
    • ОР мовес 1 оф хис Wоркерс инто тхе Цитy Wатцх
  • Тхе плаyер гетс 5 Реалс
    • ОР мовес 1 оф хис Схипс фоллоwинг тхе усуал рулес

Кинг’с Реwардс

Вариоус Реwардс аваилабле

  • Тхе плаyер мовес 1 оф хис Wоркерс то анy фиелд фоллоwинг тхе усуал рулес
  • Тхе плаyер флипс 1 оф хис Гуилд Фаворс фаце-уп.
  • Тхе плаyер дисцардс уп то 3 Пиратес ор гетс 2 Бреад фром тхе генерал супплy.
  • Тхе плаyер мовес хис дисц уп оне степ ин тхе Wиндмилл. Хе доес нот дисцард тхе 2 Wхеат.
  • Тхе плаyер еарнс 3 ПП. Тхе плаyер гетс 5 Реалс.
  • Тхе плаyер еарнс 1 ПП, анд маy мове 1 оф хис Wоркерс то анy емптy Цитy спот.
  • Тхе плаyер мовес 1 оф хис Wоркерс инто тхе Цитy Wатцх