This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptashkalar — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Нема описа измене
Ред 1: Ред 1:
== '''HIGH FORM RULES''' ==
== '''HIGH FORM RULES''' ==


== Terminology ==
=== Terminology ===
Pieces are ranked in order: '''common, heroic, legendary.''' '''Upgrade''' and '''downgrade''' mean changing the rank of a piece. A higher ranked piece may count (for summoning or tasks) as if it were of lower rank.  
Pieces are ranked in order: '''common, heroic, legendary.''' '''Upgrade''' and '''downgrade''' mean changing the rank of a piece. A higher ranked piece may count (for summoning or tasks) as if it were of lower rank.  


Ред 10: Ред 10:
Any piece previously occupying the destination square of a valid move/leap is destroyed. You may destroy your own pieces.
Any piece previously occupying the destination square of a valid move/leap is destroyed. You may destroy your own pieces.


== Setup ==
=== Setup ===
Each player receives 3 cards from their personal deck, plus 2 Legendary Beings and one flare from the common decks. Four cards are drawn for the task queue. The first three are available, the fourth not yet available. Three tasks of the same type may not be active at once (BGA automatically enforces this rule).
Each player receives 3 cards from their personal deck, plus 2 Legendary Beings and one flare from the common decks. Four cards are drawn for the task queue. The first three are available, the fourth not yet available. Three tasks of the same type may not be active at once (BGA automatically enforces this rule).


== Turns ==
=== Turns ===
Each player takes two of the following actions per turn:
Each player takes two of the following actions per turn:
# Place a common piece on an empty square
# Place a common piece on an empty square
Ред 24: Ред 24:
# If necessary, replenish your hand from the appropriate decks and update the task queue. (Automated on BGA.)
# If necessary, replenish your hand from the appropriate decks and update the task queue. (Automated on BGA.)


== Playing a Flare ==
=== Playing a Flare ===
Each flare lists two numbers: X/Y. The top effect may be activated if a player has X fewer upgraded pieces on the board than their opponent; the bottom effect if they have Y fewer pieces in total on the board. Effects activate in top-to-bottom order.
Each flare lists two numbers: X/Y. The top effect may be activated if a player has X fewer upgraded pieces on the board than their opponent; the bottom effect if they have Y fewer pieces in total on the board. Effects activate in top-to-bottom order.


== Summoning ==
=== Summoning ===
If your pieces are in the formation on a Being’s card (in any orientation or mirror image), you may summon the piece given in the card’s top left via a combat leap onto the white square in the pattern. For most beings, the white square is empty, but some require a piece of your own to be present in the square. Once the Being is summoned, resolve the effects listed on its card.
If your pieces are in the formation on a Being’s card (in any orientation or mirror image), you may summon the piece given in the card’s top left via a combat leap onto the white square in the pattern. For most beings, the white square is empty, but some require a piece of your own to be present in the square. Once the Being is summoned, resolve the effects listed on its card.


The patterns for Legendary Beings require one or more heroic piece. Each legendary piece on the board earns 1 VP. Each player can have a maximum of 3 legendary pieces on the board. If one is destroyed, 1 VP is lost.
The patterns for Legendary Beings require one or more heroic piece. Each legendary piece on the board earns 1 VP. Each player can have a maximum of 3 legendary pieces on the board. If one is destroyed, 1 VP is lost.


== Discarding ==
=== Discarding ===
Once per turn a player may discard a card. They may also return as many other cards as they like (regular cards, legends, flares) to the bottom of their decks. Once the turn is over they replenish their hand as usual.  
Once per turn a player may discard a card. They may also return as many other cards as they like (regular cards, legends, flares) to the bottom of their decks. Once the turn is over they replenish their hand as usual.  


== Running Out of Pieces ==
=== Running Out of Pieces ===
If a player needs to place a piece and has no more in stock, they must pick up one from the board before placing the new piece.
If a player needs to place a piece and has no more in stock, they must pick up one from the board before placing the new piece.


== Game End and Scoring ==  
=== Game End and Scoring ===
When one player scores 9 points or draws the last card from their own deck, game end is triggered. Everyone plays one more turn, including the player who triggered endgame. If their score decreases below 9 due to destruction of a legendary piece, the game still ends.
When one player scores 9 points or draws the last card from their own deck, game end is triggered. Everyone plays one more turn, including the player who triggered endgame. If their score decreases below 9 due to destruction of a legendary piece, the game still ends.


Ред 64: Ред 64:
Endgame is triggered by a player scoring 12 (for three-player) or 10 (for four-player) in a single colour.
Endgame is triggered by a player scoring 12 (for three-player) or 10 (for four-player) in a single colour.


== Improvised Summoning ==
=== Improvised Summoning ===


Once per game, each player is permitted to use one piece of each opponent as their own when summoning a Being. (Thus in a 3-player game, a player may perform two improvised summonings; in a 4-player game, three--one for each opponent's colour.)
Once per game, each player is permitted to use one piece of each opponent as their own when summoning a Being. (Thus in a 3-player game, a player may perform two improvised summonings; in a 4-player game, three--one for each opponent's colour.)

Верзија на датум 15. јул 2016. у 18:17

ХИГХ ФОРМ РУЛЕС

Терминологy

Пиецес аре ранкед ин ордер: цоммон, хероиц, легендарy. Упграде анд доwнграде меан цхангинг тхе ранк оф а пиеце. А хигхер ранкед пиеце маy цоунт (фор суммонинг ор таскс) ас иф ит wере оф лоwер ранк.

А мове ис оне сqуаре ин анy дирецтион (инцлудинг диагоналс). А леап ис фром анy сqуаре то анy отхер. А стандард мове/леап ис пермиттед онто анy емптy сqуаре ор оне оццупиед бy а пиеце оф а лессер ранк. А цомбат мове/леап ис пермиттед онто анy емптy сqуаре ор оне оццупиед бy а пиеце оф тхе саме ор лессер ранк.

Анy пиеце превиоуслy оццупyинг тхе дестинатион сqуаре оф а валид мове/леап ис дестроyед. Yоу маy дестроy yоур оwн пиецес.

Сетуп

Еацх плаyер рецеивес 3 цардс фром тхеир персонал децк, плус 2 Легендарy Беингс анд оне фларе фром тхе цоммон децкс. Фоур цардс аре драwн фор тхе таск qуеуе. Тхе фирст тхрее аре аваилабле, тхе фоуртх нот yет аваилабле. Тхрее таскс оф тхе саме тyпе маy нот бе ацтиве ат онце (БГА аутоматицаллy енфорцес тхис руле).

Турнс

Еацх плаyер такес тwо оф тхе фоллоwинг ацтионс пер турн:

  1. Плаце а цоммон пиеце он ан емптy сqуаре
  2. Суммон а беинг
  3. Дисцард а цард

Ин аддитион, бефоре ор афтер анy ацтион, а фларе маy бе плаyед, иф оне ор ботх оф итс цондитионс аре мет.

Онце а турн ис овер:

  1. Yоу маy цлаим оне таск цард анд еарн итс ВПс иф yоу меет итс цондитионс.
  2. Иф нецессарy, репленисх yоур ханд фром тхе аппроприате децкс анд упдате тхе таск qуеуе. (Аутоматед он БГА.)

Плаyинг а Фларе

Еацх фларе листс тwо нумберс: X/Y. Тхе топ еффецт маy бе ацтиватед иф а плаyер хас X феwер упградед пиецес он тхе боард тхан тхеир оппонент; тхе боттом еффецт иф тхеy хаве Y феwер пиецес ин тотал он тхе боард. Еффецтс ацтивате ин топ-то-боттом ордер.

Суммонинг

Иф yоур пиецес аре ин тхе форматион он а Беинг’с цард (ин анy ориентатион ор миррор имаге), yоу маy суммон тхе пиеце гивен ин тхе цард’с топ лефт виа а цомбат леап онто тхе wхите сqуаре ин тхе паттерн. Фор мост беингс, тхе wхите сqуаре ис емптy, бут соме реqуире а пиеце оф yоур оwн то бе пресент ин тхе сqуаре. Онце тхе Беинг ис суммонед, ресолве тхе еффецтс листед он итс цард.

Тхе паттернс фор Легендарy Беингс реqуире оне ор море хероиц пиеце. Еацх легендарy пиеце он тхе боард еарнс 1 ВП. Еацх плаyер цан хаве а маxимум оф 3 легендарy пиецес он тхе боард. Иф оне ис дестроyед, 1 ВП ис лост.

Дисцардинг

Онце пер турн а плаyер маy дисцард а цард. Тхеy маy алсо ретурн ас манy отхер цардс ас тхеy лике (регулар цардс, легендс, фларес) то тхе боттом оф тхеир децкс. Онце тхе турн ис овер тхеy репленисх тхеир ханд ас усуал.

Руннинг Оут оф Пиецес

Иф а плаyер неедс то плаце а пиеце анд хас но море ин стоцк, тхеy муст пицк уп оне фром тхе боард бефоре плацинг тхе неw пиеце.

Гаме Енд анд Сцоринг

Wхен оне плаyер сцорес 9 поинтс ор драwс тхе ласт цард фром тхеир оwн децк, гаме енд ис триггеред. Еверyоне плаyс оне море турн, инцлудинг тхе плаyер wхо триггеред ендгаме. Иф тхеир сцоре децреасес белоw 9 дуе то деструцтион оф а легендарy пиеце, тхе гаме стилл ендс.

Хигх сцоре wинс. Тиебреакерс аре, ин ордер, (1) нумбер оф хероиц пиецес; (2) тотал нумбер оф пиецес.


ДЕАТХМАТЦХ РУЛЕС: ТWО-ПЛАYЕР

Но таскс аре усед. Тхе фирст плаyер то сцоре 18 поинтс триггерс тхе ендгаме.

Дестроyинг пиецес сцорес поинтс ас фоллоwс:

  • 1 поинт фор еверy 2 цоммон пиецес, роундед доwн
  • 1 поинт фор а хероиц пиеце
  • 2 поинтс фор а легендарy пиеце

Суммонинг а легенд сцорес 1 поинт. (Тхе поинт ис нот лост иф тхе пиеце ис латер дестроyед.)

Иф yоу плаy а фларе yоур оппонент гаинс 1 поинт.


ДЕАТХМАТЦХ РУЛЕС: ТХРЕЕ ОР ФОУР ПЛАYЕРС

Сцорес аре трацкед сепарателy ин еацх цолоур. Yоур финал сцоре ис тхе лоwест сцоре. (Тхе сецонд анд иф нецессарy/апплицабле тхирд лоwест сцорес аре усед ас тиебреакерс.)

Ендгаме ис триггеред бy а плаyер сцоринг 12 (фор тхрее-плаyер) ор 10 (фор фоур-плаyер) ин а сингле цолоур.

Импровисед Суммонинг

Онце пер гаме, еацх плаyер ис пермиттед то усе оне пиеце оф еацх оппонент ас тхеир оwн wхен суммонинг а Беинг. (Тхус ин а 3-плаyер гаме, а плаyер маy перформ тwо импровисед суммонингс; ин а 4-плаyер гаме, тхрее--оне фор еацх оппонент'с цолоур.)