This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptashkalar — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Нема описа измене
Ред 1: Ред 1:
== '''HIGH FORM RULES''' ==
== Terminology ==
Pieces are ranked in order: '''common, heroic, legendary.''' '''Upgrade''' and '''downgrade''' mean changing the rank of a piece. A higher ranked piece may count (for summoning or tasks) as if it were of lower rank.
A '''move''' is one square in any direction (including diagonals). A '''leap''' is from any square to any other.
A '''standard move/leap''' is permitted onto any empty square or one occupied by a piece of a lesser rank.
A '''combat move/leap''' is permitted onto any empty square or one occupied by a piece of the same or lesser rank.
Any existing piece on the destination square of a valid move/leap is destroyed. You may destroy your own pieces.
== Setup ==
Each player receives 3 cards from their personal deck, plus 2 Legendary Beings and one flare from the common decks. Four cards are drawn for the task queue. The first three are available, the fourth not yet available. Three tasks of the same type may not be active at once (BGA automatically enforces this rule).
== Turns ==
Each player takes two of the following actions per turn:
# Place a common piece on an empty square
# Summon a being
# Discard a card
In addition, before or after any action, a flare may be played, if one or both of its conditions are met.
Once a turn is over:
# You may claim one task card and earn its VPs if you meet its conditions.
# If necessary, replenish your hand and update the task queue.
== Playing a Flare ==
Each flare lists two numbers: X/Y. The top effect may be activated if a player has X fewer upgraded pieces on the board than their opponent; the bottom effect if they have Y fewer pieces in total on the board. Effects activate in top-to-bottom order.
== Summoning ==
If your pieces are in the formation on a Being’s card (in any orientation or mirror image), you may summon the piece given in the card’s top left via a combat leap onto the white square in the pattern. For most beings, the white square is empty, but some require a piece of your own to be present in the square. Once the Being is summoned, resolve the effects listed on its card.
The patterns for Legendary Beings require one or more heroic piece. Each legendary piece on the board earns 1 VP. Each player can have a maximum of 3 legendary pieces on the board. If one is destroyed, 1 VP is lost.
== Discarding ==
Once per turn a player may discard a card. They may also return as many other cards as they like (regular cards, legends, flares) to the bottom of their decks. Once the turn is over they replenish their hand as usual.
== Running Out of Pieces ==
If a player needs to place a piece and has no more in stock, they must pick up one of those pieces on the board.
== Game End and Scoring ==
When one player scores 9 points or draws the last card from their own deck, game end is triggered. Everyone plays one more turn, including the player who triggered endgame. If their score decreases below 9 due to destruction of a legendary piece, the game still ends.
High score wins. Tiebreakers are, in order, (1) number of heroic pieces; (2) total number of pieces.
== Modalità di gioco ==
== Modalità di gioco ==



Верзија на датум 15. јул 2016. у 17:48

ХИГХ ФОРМ РУЛЕС

Терминологy

Пиецес аре ранкед ин ордер: цоммон, хероиц, легендарy. Упграде анд доwнграде меан цхангинг тхе ранк оф а пиеце. А хигхер ранкед пиеце маy цоунт (фор суммонинг ор таскс) ас иф ит wере оф лоwер ранк.

А мове ис оне сqуаре ин анy дирецтион (инцлудинг диагоналс). А леап ис фром анy сqуаре то анy отхер. А стандард мове/леап ис пермиттед онто анy емптy сqуаре ор оне оццупиед бy а пиеце оф а лессер ранк. А цомбат мове/леап ис пермиттед онто анy емптy сqуаре ор оне оццупиед бy а пиеце оф тхе саме ор лессер ранк. Анy еxистинг пиеце он тхе дестинатион сqуаре оф а валид мове/леап ис дестроyед. Yоу маy дестроy yоур оwн пиецес.

Сетуп

Еацх плаyер рецеивес 3 цардс фром тхеир персонал децк, плус 2 Легендарy Беингс анд оне фларе фром тхе цоммон децкс. Фоур цардс аре драwн фор тхе таск qуеуе. Тхе фирст тхрее аре аваилабле, тхе фоуртх нот yет аваилабле. Тхрее таскс оф тхе саме тyпе маy нот бе ацтиве ат онце (БГА аутоматицаллy енфорцес тхис руле).

Турнс

Еацх плаyер такес тwо оф тхе фоллоwинг ацтионс пер турн:

  1. Плаце а цоммон пиеце он ан емптy сqуаре
  2. Суммон а беинг
  3. Дисцард а цард

Ин аддитион, бефоре ор афтер анy ацтион, а фларе маy бе плаyед, иф оне ор ботх оф итс цондитионс аре мет.

Онце а турн ис овер:

  1. Yоу маy цлаим оне таск цард анд еарн итс ВПс иф yоу меет итс цондитионс.
  2. Иф нецессарy, репленисх yоур ханд анд упдате тхе таск qуеуе.

Плаyинг а Фларе

Еацх фларе листс тwо нумберс: X/Y. Тхе топ еффецт маy бе ацтиватед иф а плаyер хас X феwер упградед пиецес он тхе боард тхан тхеир оппонент; тхе боттом еффецт иф тхеy хаве Y феwер пиецес ин тотал он тхе боард. Еффецтс ацтивате ин топ-то-боттом ордер.

Суммонинг

Иф yоур пиецес аре ин тхе форматион он а Беинг’с цард (ин анy ориентатион ор миррор имаге), yоу маy суммон тхе пиеце гивен ин тхе цард’с топ лефт виа а цомбат леап онто тхе wхите сqуаре ин тхе паттерн. Фор мост беингс, тхе wхите сqуаре ис емптy, бут соме реqуире а пиеце оф yоур оwн то бе пресент ин тхе сqуаре. Онце тхе Беинг ис суммонед, ресолве тхе еффецтс листед он итс цард.

Тхе паттернс фор Легендарy Беингс реqуире оне ор море хероиц пиеце. Еацх легендарy пиеце он тхе боард еарнс 1 ВП. Еацх плаyер цан хаве а маxимум оф 3 легендарy пиецес он тхе боард. Иф оне ис дестроyед, 1 ВП ис лост.

Дисцардинг

Онце пер турн а плаyер маy дисцард а цард. Тхеy маy алсо ретурн ас манy отхер цардс ас тхеy лике (регулар цардс, легендс, фларес) то тхе боттом оф тхеир децкс. Онце тхе турн ис овер тхеy репленисх тхеир ханд ас усуал.

Руннинг Оут оф Пиецес

Иф а плаyер неедс то плаце а пиеце анд хас но море ин стоцк, тхеy муст пицк уп оне оф тхосе пиецес он тхе боард.

Гаме Енд анд Сцоринг

Wхен оне плаyер сцорес 9 поинтс ор драwс тхе ласт цард фром тхеир оwн децк, гаме енд ис триггеред. Еверyоне плаyс оне море турн, инцлудинг тхе плаyер wхо триггеред ендгаме. Иф тхеир сцоре децреасес белоw 9 дуе то деструцтион оф а легендарy пиеце, тхе гаме стилл ендс.

Хигх сцоре wинс. Тиебреакерс аре, ин ордер, (1) нумбер оф хероиц пиецес; (2) тотал нумбер оф пиецес.







Модалитà ди гиоцо

Су Боард Гаме Арена, Тасх-Калар пуò ессере гиоцато да 2 а 4 гиоцатори е ин 2 дистинте модалитà:

- "Форма Супрема": I гиоцатори реализзано пунти qуандо цомплетано ун обиеттиво цорренте е пер и пеззи леггендари пресенти нелл'Арена. Qуеста модалитà è диспонибиле соло пер 2 гиоцатори.

- "Дуелло Мортале": Нон ци соно обиеттиви да цомплетаре. I гиоцатори реализзано пунти диструггендо педине немицхе, евоцандо цреатуре леггендарие е qуандо л'авверсарио инвоца уна царта импето. ил Дуелло Мортале пуò ессере гиоцато да 2 а 4 гиоцатори.

Ил гиоцо ин сцатола преведе анцхе модалитà а сqуадра ин ентрамбе ле модалитà.

Сетуп

Огни гиоцаторе инизиа цон 6 царте песцате а цасо: 3 ессери дел проприо маззо, 2 леггендари е 1 импето.

Нелла модалитà "Форма Супрема", венгоно ривелати 3 обиеттиви цорренти пиù 1 цоме проссимо обиеттиво.

Нелла модалитà "Дуелло Мортале", ил гиоцаторе цхе гиоца пер сецондо пиазза 1 пеззо цомуне ди огни цолоре неи qуадрати марцати делл'Арена.

Гаме плаy

Си цоминциа дал примо гиоцаторе сцелто а цасо е си процеде ин сенсо орарио. Огни турно преведе 2 азиони, транне ил гиоцаторе инизиале цхе ха соло 1 азионе диспонибиле цоме примо турно.

Азиони поссибили:

- "Пиаззаре 1 пеззо семплице" дел туо цолоре су ун qуадрато вуото. Се нон хаи пеззи диспонибили деви рипрендере 1 деи туои пеззи семплици о ероици гиà пиаззати сулл'Арена ин прецеденза е допо пиаззарло дове вуои.

- "Евоцаре уна цретура". Легги пиù аванти

- "Сцартаре 1 царта цреатура дел туо маззо". Се ло фаи пуои анцхе меттере уна о пиù царте (анцхе леггендарие о импети) ин фондо ал риспеттиво маззо ди песца.

Ле азиони поссоно ессере есегуите ин qуалсиаси ордине. Пуои прима "пиаззаре" е пои "евоцаре" о вицеверса (пуои фаре уна сола азионе ди сцарто пер турно). Деви семпре усаре ле туе азиони диспонибили. Пуои инвоцаре ун импето (легги пиù аванти) прима о допо ун'азионе. Инвоцаре ун импето нон цоста нессуна азионе.

Ил туо турно финисце песцандо алтреттанте царте ди qуанте не соно стате гиоцате, ин модо да авере семпре 3 царте цреатура дел туо маззо, 2 леггендарие е 1 импето. Се песцхи л'ултима царта дел туо маззо, потрести финире ла партита анцхе цон мено ди 3 царте цреатура ин мано.

"Форма Супрема": Алла фине дел туо турно пуои цомплетаре соламенте 1 деи цомпити диспонибили, се хаи соддисфатто и суои реqуисити.

"Дуелло Мортале": Алла фине дел туо турно, реализзи пунти пер ле педине немицхе диструтте: 2 пунти пер уна леггендариа, 1 пунто пер ун'ероица е 1 пунто пер огни цоппиа ди педине семплици диструтте.

Нелла Мисцхиа Мортале (3-4 гиоцатори) фаи пунти пер огни педина немица диструтта неи диверси цолори. Ил туо пунтеггио финале è детерминато дал цолоре нел qуале хаи ил пунтеггио пиù бассо.

Нон реализзи пунти се дистругги туе педине е пер тутте ле педине семплици немицхе спаиате ди ун соло цолоре. Пуои аппаиаре 2 педине семплици немицхе ди диверсо цолоре е децидере ин qуале цолоре реализзаре и пунти. Реализзи 1 пунто (нел цолоре цхе преферисци) огни волта цхе евоцхи 1 леггенда (промуовере ун пеззо ероицо нон цонта цоме ун'евоцазионе леггендариа). Се ил туо авверсарио инвоца 1 царта импето ту гуадагни 1 пунто.

Евоцаре уна цреатура

Пер евоцаре уна цреатура, уса 1 азионе ин qуесто модо:

- "Гиоца уна царта" далла туа мано е сцегли ил qуадрато сулл'Арена цхе соддисфи ла форма дел паттерн (сцхема) рицхиесто сулла царта.

Ло сцхема пуò ессере руотато (а 90, 180 о 270 гради), спеццхиато е/о цаповолто.

I пеззи усати пер евоцаре ла цреатура девоно ессере делло стессо градо (о маггиоре) рипортато сулла царта. I qуадрати вуоти нон соно ессензиали пер евоцаре ла цреатура.

- "Пиазза ун пеззо дел градо индицато" (ин алто а синистра сулла царта) сул qуадрато марцато ди бианцо нелло сцхема.

Qуесто qуадрато пуò ессере вуото, а мено цхе ло сцхема нон специфицхи цхе дебба ессере оццупато да ун востро пеззо.

Се ил qуадрато è оццупато да ун пеззо делло стессо градо о инфериоре, диструггило, меттендо ил нуово пеззо ал суо посто.

Се ил qуадрато è оццупато да ун пеззо ди градо супериоре нон пуои евоцаре л'ессере ин qуел qуадрато.

Се тутти и пеззи ди qуел типо соно гиà пиаззати сулл'Арена, пуои рипрендерне уно ди qуелли нон рицхиести дал паттерн ин qуестионе.

- Qуандо ил нуово пеззо è пиаззато сулл'Арена "рисолви и суои еффетти" сцритти сулла царта.

- Допо авер рисолто гли еффетти, сцарта ла царта.

Инвоцаре ун Импето

Пуои инвоцаре уна царта импето дурнте ил туо турно прима о допо уна qуалсиаси азионе. Пер инвоцаре л'импето деви соддисфаре алмено уно деи дуе цритери сцритти сулла царта:

- Соддисфи ил цритерио стампато ин алто сулла царта се ил туо авверсарио ха алмено qуел нумеро ди пеззи промосси (ероици е леггендари) пиù ди те нелл'Арена.

- Соддисфи ил цритерио стампато ин бассо сулла царта се ил туо авверсарио ха алмено qуел нумеро ди пеззи тотали (семплици, ероици е леггендари) пиù ди те нелл'Арена.

Се си верифицано уна о тутте е дуе цондизиони сцритте сулла царта пуои рисолверне гли еффетти.

Се соддисфи и цритери цонтро пиù авверсари сцегли цонтро цхи цомпараре ла царта (е qуинди ассегнаре л'евентуале пунто неи Дуелли Мортали). Уна волта цхе ла царта è стата утилиззата бисогна сцартарла.

Рисолвере гли еффетти делле цреатуре е дегли Импети

Нессун'алтра азионе (анцхе инвоцаре импети) пуò ессере интрапреса фино а цхе л'интеро еффетто ди уна царта нон сиа стато рисолто. Алцуне парти ди ун еффетто поссоно ессере опзионали:

- "Пуои" индица цхе уна церта парте делл'еффетто è опзионале.

- "Фино а" инцлуде семпре ло зеро.

Ле парти цхе нон соно специфцате цоме опзионали соно обблигаторие. Се ун еффетто нон пуò ессере рисолто пер интеро, рисолви соло ле парти диспонибили. Qуандо уна царта си риферисце ал номе делла цреатура, си риферисце диреттаменте ал пеззо цхе ин qуелла азионе раппресента ла цреатура евоцата.


Кеywордс:

- Пеззо промоссо: ун пеззо ероицо о леггендарио.

- Пеззо нон леггендарио: Ун пеззо цомуне о ероицо.

- Пеззо: Се ун пеззо нон è специфицато се аппартиене а те о ал туо авверсарио, фа риферименто а тутти и пеззи (инцлуси и туои).

- Спазио марцато: Уно спазио цолорато нел паттерн. Се ил тесто делла царта нон си риферисце ал qуадрато марцато, и qуадрати марцати дел паттерн соно соло иллустративи.

- Qуадрато адиаценте: Уно дегли отто qуадрати адиаценти сиа ортогоналменте цхе диагоналменте ад ун детерминато пеззо о qуадрато. Се ил qуадрато ди риферименто нон è специфицато, фа риферименто ал qуадрато оццупато далла нуова цреатура евоцата.

- Дистанза: Ил нумеро ди моссе рицхиесте да ун qуадрато ад ун алтро. Пер есемпио, ун qуадрато адиаценте è а дистанза 1.

- Мосса: Уна мосса è семпре су ун qуадрато адиаценте. Уна мосса ин ун qуадрато оццупато, дистругге ил пеззо пресенте.

- Мосса Стандард о Нормале: Qуесто типо ди мосса пуò ессере фатта соло су qуадрати вуоти о су qуадрати оццупати да пеззи ди градо инфериоре.

- Мосса ди Цомбаттименто: Qуесто типо ди мосса пуò ессере фатта соло су qуадрати вуоти о су qуадрати оццупати да пеззи ди градо угуале о инфериоре.

- Салто нормале е Салто ди цомбаттименто: Ун салто è цоме уна мосса цон ла дифференза цхе ил qуадрато ди дестиназионе пуò нон ессере адиаценте. Се нон специфицато диверсаменте, ил салто пуò ессере фатто су qуалсиаси qуадрато нелл'Арена.

- Пиазза: Цоме л'азионе "Пиаззаре", а дифференза цхе се нон ци соно пеззи диспонибили ди qуел цолоре е градо, ил пеззо нон пуò ессере пиаззато.

- Промуови: I пеззи леггендари нон поссоно ессере промосси. Пер промуовере ун пеззо цомуне, гирало. Пер промуовере ун пеззо ероицо римпиаззало цон уно леггендарио. Се и леггендари нон соно пиù диспонибили, ил пеззо ероицо нон пуò ессере промоссо.

- Деграда: I пеззи цомуни нон поссоно ессере деградати. Пер деградаре ун пеззо ероицо, гирало дал лато цомуне. Пер деградаре ун пеззо леггендарио римпиаззало цон уно ероицо. Се нон ци соно пеззи ероици диспонибили, ил леггендарио нон пуò ессере деградато.

- Дистругги: Пер диструггере ун пеззо, римуовило далл'Арена.

- Цонверти: Пер цонвертире ун пеззо немицо, римпиаззало цон уно деи туои пеззи делло стессо градо (а мено цхе нон специфицато диверсаменте).

Qуандо бисогна тенере трацциа ди "qуанти пеззи немици хаи диструтто", цонта и пеззи немици цхе хаи диструтто дуранте л'евоцазионе, моссе о салти, пеззи диструтти пер "еффетти ди диструзионе" е пеззи цонвертити. Нè ла промозионе нè ил деградаменто цонтано цоме пеззи диструтти.

Фине дел Гиоцо

Ла фине дел гиоцо è иннесцата qуандо ун гиоцаторе песца л'ултима царта дал суо маззо ди цреатуре.

Нелла модалитà "Форма Супрема", ла фине дел гиоцо è иннесцата анцхе qуандо ун гиоцаторе раггиунге о супера 9 пунти алла фине дел суо турно. Цонта и пунти дегли обиеттиви цомплетати (дал гиоцаторе о далла сqуадра) пиù 1 пунто пер огни пеззо леггендарио пресенте сулл'Арена (нон импорта се сиа стато евоцато о промоссо)

Нел "Дуелло Мортале", ла фине дел гиоцо è иннесцата анцхе qуандо ун гиоцаторе раггиунге о супера 18 пунти.

Qуандо ла фине дел гиоцо è стата иннесцата, и гиоцатори гиоцхеранно ун соло турно а теста, инцлусо ил гиоцаторе цхе ха иннесцато ла фине дел гиоцо. Допо гли ултими турни ил гиоцо финисце е ил гиоцаторе цон пиù пунти винце.

Се ц'è ун пареггио, виене рисолто ин qуесто модо: - Винце цхи ха пиù пеззи промосси нелл'Арена; - Ин цасо ди ултериоре пареггио, винце цхи ха ил нумеро маггиоре ди пеззи тотали нелл'Арена; - Ин цасо ди ултериоре пареггио, ил гиоцо è да цонсидерарси пари.


Qуесте реголе соно ун естратто дел реголаменто уффициале ди Тасх-Калар делла ЦГЕ.