This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptashkalar — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Ред 42: Ред 42:
Non realizzi punti se distruggi tue pedine e per tutte le pedine semplici nemiche spaiate di un solo colore. Puoi appaiare 2 pedine semplici nemiche di diverso colore e decidere in quale colore realizzare i punti. Realizzi 1 punto (nel colore che preferisci) ogni volta che evochi 1 leggenda (promuovere un pezzo eroico non conta come un'evocazione leggendaria). Se il tuo avversario invoca 1 carta impeto tu guadagni 1 punto.
Non realizzi punti se distruggi tue pedine e per tutte le pedine semplici nemiche spaiate di un solo colore. Puoi appaiare 2 pedine semplici nemiche di diverso colore e decidere in quale colore realizzare i punti. Realizzi 1 punto (nel colore che preferisci) ogni volta che evochi 1 leggenda (promuovere un pezzo eroico non conta come un'evocazione leggendaria). Se il tuo avversario invoca 1 carta impeto tu guadagni 1 punto.


== Summoning a being ==
== Evocare una creatura ==


To summon a being, use 1 action and do the following:
Per evocare una creatura, usa 1 azione in questo modo:


- '''Play the card''' from your hand and choose a square on the board where your pieces match the pattern on the card.
- '''"Gioca una carta"''' dalla tua mano e scegli il quadrato sull'Arena che soddisfi la forma del pattern (disegno) richiesto sulla carta.
The pattern can be rotated (by 90, 180, or 270 degrees). Mirror images and flips
also count as a match.
The pieces used to summon the being can be the same rank as those depicted
in the pattern or higher rank.
Empty squares are not important to the pattern.


- '''Place a piece of the indicated rank''' (upper left corner of the card) on the square
Il pattern può essere ruotato (a 90, 180 o 270 gradi), specchiato e/o capovolto.
indicated by the white-framed square in the pattern.
This square may be empty, unless the pattern says it must be occupied by one
of your pieces.
If the square is occupied by a piece of the same rank or lower, destroy that piece
when you put the new piece on the square.
If the square is occupied by a piece of higher rank, you cannot summon the
being.
If all your pieces of that type are already on the board, you may
still be able to summon the being by picking up a piece that is not required for the pattern and use it as
the new piece.


- Once the new piece is on the board, '''resolve the effect''' printed on the card.
I pezzi usati per evocare la creatura devono essere dello stesso grado (o maggiore) riportato sulla carta. I quadrati vuoti non sono essenziali per evocare la creatura.


- After resolving the effect, discard the card.
- '''"Piazza un pezzo del grado indicato"''' (in alto a sinistra sulla carta) sul quadrato marcato di bianco nel pattern.
 
Questo quadrato può essere vuoto, a meno che il pattern non specifichi che debba essere occupato da un vostro pezzo.
 
Se il quadrato è occupato da un pezzo dello stesso grado o inferiore, distruggilo, mettendo il nuovo pezzo al suo posto.
 
Se il quadrato è occupato da un pezzo di grado superiore non puoi evocare l'essere in quel quadrato.
 
Se tutti i pezzi di quel tipo sono già piazzati sull'Arena, puoi riprenderne uno di quelli non richiesti dal pattern in questione.
 
- Quando il nuovo pezzo è piazzato sull'Arena '''"risolvi i suoi effetti"''' scritti sulla carta.
 
- Dopo aver risolto gli effetti, scarta la carta.


== Invoking a flare ==
== Invoking a flare ==

Верзија на датум 1. април 2016. у 15:20

Модалитà ди гиоцо

Су Боард Гаме Арена, Тасх-Калар пуò ессере гиоцато да 2 а 4 гиоцатори е ин 2 дистинте модалитà:

- "Форма Супрема": I гиоцатори реализзано пунти qуандо цомплетано ун обиеттиво цорренте е пер и пеззи леггендари пресенти нелл'Арена. Qуеста модалитà è диспонибиле соло пер 2 гиоцатори.

- "Дуелло Мортале": Нон ци соно обиеттиви да цомплетаре. I гиоцатори реализзано пунти диструггендо педине немицхе, евоцандо цреатуре леггендарие е qуандо л'авверсарио инвоца уна царта импето. ил Дуелло Мортале пуò ессере гиоцато да 2 а 4 гиоцатори.

Ил гиоцо ин сцатола преведе анцхе модалитà а сqуадра ин ентрамбе ле модалитà.

Сетуп

Огни гиоцаторе инизиа цон 6 царте песцате а цасо: 3 ессери дел проприо маззо, 2 леггендари е 1 импето.

Нелла модалитà "Форма Супрема", венгоно ривелати 3 обиеттиви цорренти пиù 1 цоме проссимо обиеттиво.

Нелла модалитà "Дуелло Мортале", ил гиоцаторе цхе гиоца пер сецондо пиазза 1 пеззо цомуне ди огни цолоре неи qуадрати марцати делл'Арена.

Гаме плаy

Си цоминциа дал примо гиоцаторе сцелто а цасо е си процеде ин сенсо орарио. Огни турно преведе 2 азиони, транне ил гиоцаторе инизиале цхе ха соло 1 азионе диспонибиле цоме примо турно.

Азиони поссибили:

- "Пиаззаре 1 пеззо семплице" дел туо цолоре су ун qуадрато вуото. Се нон хаи пеззи диспонибили деви рипрендере 1 деи туои пеззи семплици о ероици гиà пиаззати сулл'Арена ин прецеденза е допо пиаззарло дове вуои.

- "Евоцаре ун ессере". Легги пиù аванти

- "Сцартаре 1 царта ессере дел туо маззо". Се ло фаи пуои анцхе меттере уна о пиù царте (анцхе леггендарие о импети) ин фондо ал риспеттиво маззо ди песца.

Ле азиони поссоно ессере есегуите ин qуалсиаси ордине. Пуои прима "пиаззаре" е пои "евоцаре" о вицеверса (пуои фаре уна сола азионе ди сцарто пер турно). Деви семпре усаре ле туе азиони диспонибили. Пуои инвоцаре ун импето (легги пиù аванти) прима о допо ун'азионе. Инвоцаре ун импето нон цоста нессуна азионе.

Ил туо турно финисце песцандо алтреттанте царте ди qуанте не соно стате гиоцате, ин модо да авере семпре 3 царте ессере дел туо маззо, 2 леггендарие е и импето. Се песцхи л'ултима царта дел туо маззо, потрести финире ла партита анцхе цон мено ди 3 царте ессере ин мано.

"Форма Супрема": Алла фине дел туо турно пуои цомплетаре соламенте 1 деи цомпити диспонибили, се хаи соддисфатто и суои реqуисити.

"Дуелло Мортале": Алла фине дел туо турно, реализзи пунти пер ле педине немицхе диструтте: 2 пунти пер уна леггендариа, 1 пунто пер ун'ероица е 1 пунто пер огни цоппиа ди педине семплици диструтте.

Нелла Мисцхиа Мортале (3-4 гиоцатори) фаи пунти пер огни педина немица диструтта неи диверси цолори. Ил туо пунтеггио финале è детерминато дал цолоре нел qуале хаи ил пунтеггио пиù бассо.

Нон реализзи пунти се дистругги туе педине е пер тутте ле педине семплици немицхе спаиате ди ун соло цолоре. Пуои аппаиаре 2 педине семплици немицхе ди диверсо цолоре е децидере ин qуале цолоре реализзаре и пунти. Реализзи 1 пунто (нел цолоре цхе преферисци) огни волта цхе евоцхи 1 леггенда (промуовере ун пеззо ероицо нон цонта цоме ун'евоцазионе леггендариа). Се ил туо авверсарио инвоца 1 царта импето ту гуадагни 1 пунто.

Евоцаре уна цреатура

Пер евоцаре уна цреатура, уса 1 азионе ин qуесто модо:

- "Гиоца уна царта" далла туа мано е сцегли ил qуадрато сулл'Арена цхе соддисфи ла форма дел паттерн (дисегно) рицхиесто сулла царта.

Ил паттерн пуò ессере руотато (а 90, 180 о 270 гради), спеццхиато е/о цаповолто.

I пеззи усати пер евоцаре ла цреатура девоно ессере делло стессо градо (о маггиоре) рипортато сулла царта. I qуадрати вуоти нон соно ессензиали пер евоцаре ла цреатура.

- "Пиазза ун пеззо дел градо индицато" (ин алто а синистра сулла царта) сул qуадрато марцато ди бианцо нел паттерн.

Qуесто qуадрато пуò ессере вуото, а мено цхе ил паттерн нон специфицхи цхе дебба ессере оццупато да ун востро пеззо.

Се ил qуадрато è оццупато да ун пеззо делло стессо градо о инфериоре, диструггило, меттендо ил нуово пеззо ал суо посто.

Се ил qуадрато è оццупато да ун пеззо ди градо супериоре нон пуои евоцаре л'ессере ин qуел qуадрато.

Се тутти и пеззи ди qуел типо соно гиà пиаззати сулл'Арена, пуои рипрендерне уно ди qуелли нон рицхиести дал паттерн ин qуестионе.

- Qуандо ил нуово пеззо è пиаззато сулл'Арена "рисолви и суои еффетти" сцритти сулла царта.

- Допо авер рисолто гли еффетти, сцарта ла царта.

Инвокинг а фларе

Yоу цан инвоке а фларе он yоур турн бефоре ор афтер анy ацтион. То инвоке а фларе, yоу муст меет ат леаст оне оф тхе цритериа:

- Yоу меет тхе уппер цритерион иф оне оф yоур оппонентс хас тхат манy море упградед пиецес (хероиц анд легендарy) он тхе боард тхан yоу.

- Yоу меет тхе лоwер цритерион иф оне оф yоур оппонентс хас тхат манy море пиецес (тотал) он тхе боард тхан yоу.

Иф yоу меет тхе уппер цритерион, yоу ресолве тхе уппер еффецт. Иф yоу меет тхе лоwер цритерион, yоу ресолве тхе лоwер еффецт. Иф yоу меет ботх, yоу ресолве тхе уппер еффецт фирст, тхен тхе лоwер. Иф yоу меет тхе цритериа агаинст северал оппонентс, yоу цхоосе агаинст wхом yоу цомпаре. Онце тхе цард хас беен ресолвед, дисцард ит.

Ресолвинг еффецтс оф беингс анд фларес

Но отхер ацтион цан бе такен анд но фларе цан бе инвокед унтил тхе ентире еффецт оф тхе цард ис ресолвед. Соме партс оф ан еффецт маy бе оптионал:

- Маy индицатес тхат а цертаин парт оф ан еффецт ис оптионал.

- Уп то алwаyс инцлудес 0.

Анy партс тхат аре нот специфиед ас оптионал аре мандаторy. Иф ан еффецт цаннот бе перформед фуллy, до тхе партс тхат цан бе доне. Wхен а цард усес итс оwн наме, ит ис реферринг то тхе пиеце он тхе боард тхат репресентс тхе суммонед беинг.

Кеywордс:

- Упградед пиеце: а хероиц ор легендарy пиеце.

- Нон-легендарy пиеце: а цоммон ор хероиц пиеце.

- Пиеце: Иф а пиеце ис нот специфиед ас белонгинг то yоу ор ан оппонент, тхен тхе еффецт инцлудес анy плаyер'с пиеце.

- Маркед спаце: а цолоред спаце ин тхе паттерн. Иф тхе теxт доес нот рефер то маркед спацес, тхе цолоред спацес ин тхе паттерн аре јуст иллустратионал.

- Адјацент сqуаре: оне оф еигхт сqуарес схаринг ан едге (ортхогоналлy адјацент) ор а цорнер (диагоналлy адјацент) wитх а гивен сqуаре. Иф тхе гивен сqуаре ис нот специфиед, ассуме ит ис тхе сqуаре цуррентлy оццупиед бy тхе неwлy суммонед пиеце.

- Дистанце: тхе схортест нумбер оф мовес реqуиред то гет фром оне сqуаре то анотхер. Фор еxампле, адјацент сqуарес аре ат дистанце 1.

- Мове: А мове ис алwаyс онто ан адјацент сqуаре. А мове онто ан оццупиед сqуаре дестроyс тхе пиеце тхат wас тхере.

- Стандард мове: Тхис тyпе оф мове цан бе онлy онто ан емптy сqуаре ор а сqуаре оццупиед бy а пиеце оф лоwер ранк.

- Цомбат мове: Тхис тyпе оф мове цан бе онлy онто ан емптy сqуаре ор а сqуаре оццупиед бy а пиеце оф еqуал ор лоwер ранк.

- Стандард леап анд цомбат леап: А леап ис тхе саме ас а мове, еxцепт тхе сqуаре доесн’т хаве то бе адјацент. Иф нот специфиед, а леап цан бе онто анy сqуаре он тхе боард.

- Плаце: Лике тхе “плаце” ацтион. Хоwевер, иф тхере ис но пиеце оф тхе специфиед цолор анд ранк аваилабле, тхе пиеце цаннот бе плацед.

- Упграде: Легендарy пиецес цаннот бе упградед. То упграде а цоммон пиеце, флип ит овер. То упграде а хероиц пиеце, ремове ит анд реплаце ит wитх а легендарy пиеце. Иф ноне ис аваилабле, тхе хероиц пиеце цаннот бе упградед.

- Доwнграде: Цоммон пиецес цаннот бе доwнградед. То доwнграде а хероиц пиеце, флип ит овер. То доwнграде а легендарy пиеце, реплаце ит wитх а хероиц пиеце. Иф ноне ис аваилабле, тхе легендарy пиеце цаннот бе доwнградед.

- Дестроy: То дестроy а пиеце, ремове ит фром тхе боард.

- Цонверт: То цонверт ан енемy пиеце, реплаце ит wитх оне оф yоур пиецес оф тхе саме ранк (унлесс а дифферент ранк ис специфиед).

Wхен кеепинг трацк оф хоw манy енемy пиецес yоу дестроyед, цоунт пиецес yоу дестроyед дуринг суммонинг, пиецес yоу дестроyед wитх мовес анд леапс, пиецес yоу дестроyед wитх а “дестроy” еффецт, анд пиецес yоу цонвертед. Неитхер упградинг нор доwнградинг евер цоунтс ас дестроyинг а пиеце.

Тхе енд оф тхе гаме

Тхе енд оф тхе гаме ис триггеред wхен а плаyер драwс тхе ласт цард фром хис ор хер децк.

Ин Хигх Форм, тхе енд оф тхе гаме ис алсо триггеред иф а плаyер хас 9 ор море поинтс ат тхе енд оф анy плаyер’с турн. Цоунт тхе поинтс фор таскс цлаимед (бy тхе плаyер ор бy тхе теам) плус 1 поинт фор еацх легендарy пиеце оф тхат плаyер’с цолор цуррентлy он тхе боард. (Ит доесн’т маттер хоw тхе пиеце бецаме легендарy.)

Ин Деатхматцх, тхе енд оф тхе гаме ис алсо триггеред иф а плаyер реацхес ор сурпассес 18 поинтс.

Онце тхе турн тхат триггерс тхе енд ис доне, плаy цонтинуес со тхат еацх плаyер гетс оне море турн, инцлудинг тхе плаyер wхосе турн триггеред тхе енд. Тхен тхе гаме ендс. Тхе плаyер wитх море поинтс wинс. Иф тхере ис а тие, тхе тиебреакерс аре, ин тхис ордер: нумбер оф упградед пиецес он тхе боард анд тхен тотал нумбер оф пиецес он тхе боард. Иф тхере ис стилл а тие, ит ремаинс унброкен.


Тхесе рулес аре еxтрацтед фром ЦГЕ'с фулл рулес фор Тасх-Калар.