This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptashkalar — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Ред 1: Ред 1:
== Game forms ==
== Modalità di gioco ==


On Board Game Arena, Tash-Kalar may be played by 2 to 4 players), and in 2 distinct forms :
Su Board Game Arena, Tash-Kalar può essere giocato da 2 a 4 giocatori e in 2 distinte modalità:


- '''The High Form''': Players score points for tasks and for legendary pieces currently on the board, only available for 2 players.
- "Forma Suprema": I giocatori realizzano punti quando completano un obiettivo corrente e per i pezzi leggendari presenti nell'Arena. Questa modalità è disponibile solo per 2 giocatori.


- '''Deathmatch''': No tasks. Players score points for destroying enemy pieces, for summoning legendary beings, and when their opponents invoke a flare. Deathmatch can be played by 2 to 4 players.
- "Duello Mortale": Non ci sono obiettivi da completare. I giocatori realizzano punti distruggendo pedine nemiche, evocando creature leggendarie e quando l'avversario invoca una carta impeto. il Duello Mortale può essere giocato da 2 a 4 giocatori.


The actual board game also features team play in both forms.
Il gioco in scatola prevede anche modalità a squadra in entrambe le modalità.


== Setup ==
== Setup ==

Верзија на датум 1. април 2016. у 14:45

Модалитà ди гиоцо

Су Боард Гаме Арена, Тасх-Калар пуò ессере гиоцато да 2 а 4 гиоцатори е ин 2 дистинте модалитà:

- "Форма Супрема": I гиоцатори реализзано пунти qуандо цомплетано ун обиеттиво цорренте е пер и пеззи леггендари пресенти нелл'Арена. Qуеста модалитà è диспонибиле соло пер 2 гиоцатори.

- "Дуелло Мортале": Нон ци соно обиеттиви да цомплетаре. I гиоцатори реализзано пунти диструггендо педине немицхе, евоцандо цреатуре леггендарие е qуандо л'авверсарио инвоца уна царта импето. ил Дуелло Мортале пуò ессере гиоцато да 2 а 4 гиоцатори.

Ил гиоцо ин сцатола преведе анцхе модалитà а сqуадра ин ентрамбе ле модалитà.

Сетуп

Огни гиоцаторе инизиа цон 6 царте песцате а цасо: 3 ессери дел проприо маззо, 2 леггендари е 1 импето.

Нелла модалитà "Форма Супрема", венгоно ривелати 3 обиеттиви цорренти пиù 1 цоме проссимо обиеттиво.

Нелла модалитà "Дуелло Мортале", ил гиоцаторе цхе гиоца пер сецондо пиазза 1 пеззо цомуне ди огни цолоре неи qуадрати марцати делл'Арена.

Гаме плаy

Плаyерс таке турнс ин цлоцкwисе ордер, бегиннинг wитх тхе стартинг плаyер. Еацх турн, yоу хаве 2 ацтионс. Еxцептион: Тхе стартинг плаyер хас онлy 1 ацтион он хис ор хер фирст турн.

Поссибле ацтионс:

- Плаце 1 цоммон пиеце оф yоур цолор он анy емптy сqуаре. Иф yоу хаве ноне лефт то плаце, yоу бегин тхис ацтион бy пицкинг уп 1 оф yоур цоммон ор хероиц пиецес, тхен плаце ит ас а цоммон пиеце.

- Суммон а беинг. (Сее белоw.)

- Дисцард 1 беинг тхат yоу дреw фром yоур децк. Иф yоу до, yоу маy алсо ретурн оне ор море оф yоур отхер цардс то тхе боттомс оф тхеир децкс.

Ацтионс цан бе доне ин анy ордер. Yоу цан до море тхан оне “плаце” ор “суммон” ацтион пер турн (бут но море тхан оне “дисцард” ацтион). Yоу хаве то усе алл yоур ацтионс. Yоу цан инвоке а фларе (сее белоw) бефоре ор афтер анy ацтион. Инвокинг а фларе доес нот цост yоу ан ацтион.

Финисх yоур турн бy драwинг цардс со тхат yоу енд уп wитх 3 беингс фром yоур децк, 2 легендс, анд 1 фларе. Иф yоу драw тхе ласт цард ин yоур децк, yоу маy енд уп wитх феwер тхан 3.

Хигх Форм: Ат тхе енд оф тхе турн, yоу маy цлаим еxацтлy 1 оф тхе цуррент таскс, иф yоу меет итс цритериа.

Деатхматцх: Ат тхе енд оф yоур турн, сцоре поинтс фор дестроyед енемy пиецес: 2 поинтс фор легендарy, 1 поинт фор хероиц, 1 поинт фор еацх паир оф цоммон пиецес.

Ин Деатхматцх Мелее (3-4 плаyерс) yоу кееп а сепарате цоунт оф цолоред поинтс агаинст еацх оф yоур оппонентс. Yоур финал сцоре ис тхе лоwест оф алл yоур цолоред сцорес.

Yоу гет но поинтс фор дестроyинг yоур оwн пиецес. Yоу гет но поинтс фор ан ун- паиред цоммон пиеце, бут yоу цан паир тwо цоммон пиецес ин дифферент цолорс. Алсо сцоре 1 поинт (ин тхе цолор оф yоур цхоице) еацх тиме yоу суммон а легенд. (Упградинг а хероиц пиеце доес нот цоунт ас “суммонинг а легенд”.)

Суммонинг а беинг

То суммон а беинг, усе 1 ацтион анд до тхе фоллоwинг:

- Плаy тхе цард фром yоур ханд анд цхоосе а сqуаре он тхе боард wхере yоур пиецес матцх тхе паттерн он тхе цард. Тхе паттерн цан бе ротатед (бy 90, 180, ор 270 дегреес). Миррор имагес анд флипс алсо цоунт ас а матцх. Тхе пиецес усед то суммон тхе беинг цан бе тхе саме ранк ас тхосе депицтед ин тхе паттерн ор хигхер ранк. Емптy сqуарес аре нот импортант то тхе паттерн.

- Плаце а пиеце оф тхе индицатед ранк (уппер лефт цорнер оф тхе цард) он тхе сqуаре индицатед бy тхе wхите-фрамед сqуаре ин тхе паттерн. Тхис сqуаре маy бе емптy, унлесс тхе паттерн саyс ит муст бе оццупиед бy оне оф yоур пиецес. Иф тхе сqуаре ис оццупиед бy а пиеце оф тхе саме ранк ор лоwер, дестроy тхат пиеце wхен yоу пут тхе неw пиеце он тхе сqуаре. Иф тхе сqуаре ис оццупиед бy а пиеце оф хигхер ранк, yоу цаннот суммон тхе беинг. Иф алл yоур пиецес оф тхат тyпе аре алреадy он тхе боард, yоу маy стилл бе абле то суммон тхе беинг бy пицкинг уп а пиеце тхат ис нот реqуиред фор тхе паттерн анд усе ит ас тхе неw пиеце.

- Онце тхе неw пиеце ис он тхе боард, ресолве тхе еффецт принтед он тхе цард.

- Афтер ресолвинг тхе еффецт, дисцард тхе цард.

Инвокинг а фларе

Yоу цан инвоке а фларе он yоур турн бефоре ор афтер анy ацтион. То инвоке а фларе, yоу муст меет ат леаст оне оф тхе цритериа:

- Yоу меет тхе уппер цритерион иф оне оф yоур оппонентс хас тхат манy море упградед пиецес (хероиц анд легендарy) он тхе боард тхан yоу.

- Yоу меет тхе лоwер цритерион иф оне оф yоур оппонентс хас тхат манy море пиецес (тотал) он тхе боард тхан yоу.

Иф yоу меет тхе уппер цритерион, yоу ресолве тхе уппер еффецт. Иф yоу меет тхе лоwер цритерион, yоу ресолве тхе лоwер еффецт. Иф yоу меет ботх, yоу ресолве тхе уппер еффецт фирст, тхен тхе лоwер. Иф yоу меет тхе цритериа агаинст северал оппонентс, yоу цхоосе агаинст wхом yоу цомпаре. Онце тхе цард хас беен ресолвед, дисцард ит.

Ресолвинг еффецтс оф беингс анд фларес

Но отхер ацтион цан бе такен анд но фларе цан бе инвокед унтил тхе ентире еффецт оф тхе цард ис ресолвед. Соме партс оф ан еффецт маy бе оптионал:

- Маy индицатес тхат а цертаин парт оф ан еффецт ис оптионал.

- Уп то алwаyс инцлудес 0.

Анy партс тхат аре нот специфиед ас оптионал аре мандаторy. Иф ан еффецт цаннот бе перформед фуллy, до тхе партс тхат цан бе доне. Wхен а цард усес итс оwн наме, ит ис реферринг то тхе пиеце он тхе боард тхат репресентс тхе суммонед беинг.

Кеywордс:

- Упградед пиеце: а хероиц ор легендарy пиеце.

- Нон-легендарy пиеце: а цоммон ор хероиц пиеце.

- Пиеце: Иф а пиеце ис нот специфиед ас белонгинг то yоу ор ан оппонент, тхен тхе еффецт инцлудес анy плаyер'с пиеце.

- Маркед спаце: а цолоред спаце ин тхе паттерн. Иф тхе теxт доес нот рефер то маркед спацес, тхе цолоред спацес ин тхе паттерн аре јуст иллустратионал.

- Адјацент сqуаре: оне оф еигхт сqуарес схаринг ан едге (ортхогоналлy адјацент) ор а цорнер (диагоналлy адјацент) wитх а гивен сqуаре. Иф тхе гивен сqуаре ис нот специфиед, ассуме ит ис тхе сqуаре цуррентлy оццупиед бy тхе неwлy суммонед пиеце.

- Дистанце: тхе схортест нумбер оф мовес реqуиред то гет фром оне сqуаре то анотхер. Фор еxампле, адјацент сqуарес аре ат дистанце 1.

- Мове: А мове ис алwаyс онто ан адјацент сqуаре. А мове онто ан оццупиед сqуаре дестроyс тхе пиеце тхат wас тхере.

- Стандард мове: Тхис тyпе оф мове цан бе онлy онто ан емптy сqуаре ор а сqуаре оццупиед бy а пиеце оф лоwер ранк.

- Цомбат мове: Тхис тyпе оф мове цан бе онлy онто ан емптy сqуаре ор а сqуаре оццупиед бy а пиеце оф еqуал ор лоwер ранк.

- Стандард леап анд цомбат леап: А леап ис тхе саме ас а мове, еxцепт тхе сqуаре доесн’т хаве то бе адјацент. Иф нот специфиед, а леап цан бе онто анy сqуаре он тхе боард.

- Плаце: Лике тхе “плаце” ацтион. Хоwевер, иф тхере ис но пиеце оф тхе специфиед цолор анд ранк аваилабле, тхе пиеце цаннот бе плацед.

- Упграде: Легендарy пиецес цаннот бе упградед. То упграде а цоммон пиеце, флип ит овер. То упграде а хероиц пиеце, ремове ит анд реплаце ит wитх а легендарy пиеце. Иф ноне ис аваилабле, тхе хероиц пиеце цаннот бе упградед.

- Доwнграде: Цоммон пиецес цаннот бе доwнградед. То доwнграде а хероиц пиеце, флип ит овер. То доwнграде а легендарy пиеце, реплаце ит wитх а хероиц пиеце. Иф ноне ис аваилабле, тхе легендарy пиеце цаннот бе доwнградед.

- Дестроy: То дестроy а пиеце, ремове ит фром тхе боард.

- Цонверт: То цонверт ан енемy пиеце, реплаце ит wитх оне оф yоур пиецес оф тхе саме ранк (унлесс а дифферент ранк ис специфиед).

Wхен кеепинг трацк оф хоw манy енемy пиецес yоу дестроyед, цоунт пиецес yоу дестроyед дуринг суммонинг, пиецес yоу дестроyед wитх мовес анд леапс, пиецес yоу дестроyед wитх а “дестроy” еффецт, анд пиецес yоу цонвертед. Неитхер упградинг нор доwнградинг евер цоунтс ас дестроyинг а пиеце.

Тхе енд оф тхе гаме

Тхе енд оф тхе гаме ис триггеред wхен а плаyер драwс тхе ласт цард фром хис ор хер децк.

Ин Хигх Форм, тхе енд оф тхе гаме ис алсо триггеред иф а плаyер хас 9 ор море поинтс ат тхе енд оф анy плаyер’с турн. Цоунт тхе поинтс фор таскс цлаимед (бy тхе плаyер ор бy тхе теам) плус 1 поинт фор еацх легендарy пиеце оф тхат плаyер’с цолор цуррентлy он тхе боард. (Ит доесн’т маттер хоw тхе пиеце бецаме легендарy.)

Ин Деатхматцх, тхе енд оф тхе гаме ис алсо триггеред иф а плаyер реацхес ор сурпассес 18 поинтс.

Онце тхе турн тхат триггерс тхе енд ис доне, плаy цонтинуес со тхат еацх плаyер гетс оне море турн, инцлудинг тхе плаyер wхосе турн триггеред тхе енд. Тхен тхе гаме ендс. Тхе плаyер wитх море поинтс wинс. Иф тхере ис а тие, тхе тиебреакерс аре, ин тхис ордер: нумбер оф упградед пиецес он тхе боард анд тхен тотал нумбер оф пиецес он тхе боард. Иф тхере ис стилл а тие, ит ремаинс унброкен.


Тхесе рулес аре еxтрацтед фром ЦГЕ'с фулл рулес фор Тасх-Калар.