This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelphanabi — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Нема описа измене
Нема описа измене
Ред 21: Ред 21:


6) Finesse
6) Finesse
<code>
<br />Example 1
<br />Example 1
<br />Table:
<br />Table:
Ред 31: Ред 32:


5g|2b|4r - 3rd player
5g|2b|4r - 3rd player
</code>


I clue the 3rd player BLUE color. The card I clued which would normally be played is '''UNPLAYABLE''' and one card would need to be played first. This signals you that you have that card at '''LEFT POSITION''' so you can assume that your '''DRAW''' card is the playable 1b.
I clue the 3rd player BLUE color. The card I clued which would normally be played is '''UNPLAYABLE''' and one card would need to be played first. This signals you that you have that card at '''LEFT POSITION''' so you can assume that your '''DRAW''' card is the playable 1b.


If your hand contain clued card that could be that needed by color or by number, you should play it, not the left. See example 2.
If your hand contain clued card that could be that needed by color or by number, you should play it, not the left. See example 2.
 
<code>
<br />Example 2
<br />Example 2
<br />Table:
<br />Table:
Ред 46: Ред 48:


5g|3b|4r - 3rd player
5g|3b|4r - 3rd player
</code>


Suppose on your last turn you received a 2 clue indicating that you should play the 2y. You now have a clued 2 card still in your hand which you aren't sure you can play. I clue the 3rd player BLUE color. Again, the card I clued which would normally be played is '''UNPLAYABLE''' and one card would need to be played first. You should, in this case, play the 2 card which has already been clued because you have the information on it.
Suppose on your last turn you received a 2 clue indicating that you should play the 2y. You now have a clued 2 card still in your hand which you aren't sure you can play. I clue the 3rd player BLUE color. Again, the card I clued which would normally be played is '''UNPLAYABLE''' and one card would need to be played first. You should, in this case, play the 2 card which has already been clued because you have the information on it.


7) Bluff
7) Bluff
<br />Table:
<code>Table:
<br />R Y G B W M
<br />R Y G B W M
<br />0 0 0 0 0 0
<br />0 0 0 0 0 0
Ред 59: Ред 62:


??|??|?r - you
??|??|?r - you
</code>


I clued you RED color. 2nd player will (and does) play his 1 green using the rule of finesse. 2nd player determined that your red is '''UNPLAYABLE''', and trying to fix it, he played the 1g which was not clued. You see that the color of the card played was different from the color of the card you were clued, which gives you the information that the clue you received was a '''BLUFF'''. Now you know that your red card is 2r (or possibly also 2m in very difficult difficulty).
I clued you RED color. 2nd player will (and does) play his 1 green using the rule of finesse. 2nd player determined that your red is '''UNPLAYABLE''', and trying to fix it, he played the 1g which was not clued. You see that the color of the card played was different from the color of the card you were clued, which gives you the information that the clue you received was a '''BLUFF'''. Now you know that your red card is 2r (or possibly also 2m in very difficult difficulty).


8) Reverse
8) Reverse
<code>
<br />Example 1
<br />Example 1
<br />Table:
<br />Table:
Ред 73: Ред 78:


??|??|?? - you
??|??|?? - you
</code>


I clued 2nd player YELLOW color which would clue them to play under ordinary circumstances but instead of playing they discarded. This indicates to you that you have a '''PLAYABLE''' yellow '''DRAW''' card. In this case, you should play your un-clued draw card.
I clued 2nd player YELLOW color which would clue them to play under ordinary circumstances but instead of playing they discarded. This indicates to you that you have a '''PLAYABLE''' yellow '''DRAW''' card. In this case, you should play your un-clued draw card.


<br />Example 2
<code>Example 2
<br />Table:
<br />Table:
<br />R Y G B W M
<br />R Y G B W M
Ред 86: Ред 92:


1y|2b|3g - 3rd player
1y|2b|3g - 3rd player
</code>


Example 2 is the same hand from the other perspective.
Example 2 is the same hand from the other perspective.
Ред 92: Ред 99:


9) Positional Discard (endgame) - Sometimes in the last turns you will have no useful cards to play and need to give a clue to indicate to a player which card to play but you have no remaining clues. In this case, discard the card in the same position as the card that you want that player to play.
9) Positional Discard (endgame) - Sometimes in the last turns you will have no useful cards to play and need to give a clue to indicate to a player which card to play but you have no remaining clues. In this case, discard the card in the same position as the card that you want that player to play.
Table:
<code>
<br />Table:
<br />R Y G B W M
<br />R Y G B W M
<br />5 5 3 5 5 5
<br />5 5 3 5 5 5
Ред 101: Ред 109:


1y|2b|5g - 3rd player
1y|2b|5g - 3rd player
</code>


In this example, I discard my 2nd card. This indicates to you that your 2nd card is the 4g.
In this example, I discard my 2nd card. This indicates to you that your 2nd card is the 4g.
Ред 106: Ред 115:
10) Having the optimal player draw the last card (endgame) - At the end of the game, the person who draws the last card (which happens either by playing or discarding) triggers the end of the game. After the last card is drawn, each player receives exactly one more turn. Sometimes near the end of the game you will want a specific player to play or discard in order to get the last turn. Giving an unusable clue can prevent a player from drawing the last card and begin the last round.
10) Having the optimal player draw the last card (endgame) - At the end of the game, the person who draws the last card (which happens either by playing or discarding) triggers the end of the game. After the last card is drawn, each player receives exactly one more turn. Sometimes near the end of the game you will want a specific player to play or discard in order to get the last turn. Giving an unusable clue can prevent a player from drawing the last card and begin the last round.


<code>
Table:
Table:
<br />'''1 card remaining in deck - Your turn'''
<br />'''1 card remaining in deck - Your turn'''
Ред 116: Ред 126:


1y|4b|5g - 3rd player
1y|4b|5g - 3rd player
</code>


In this situation, assume everyone knows where the remaining playable cards are. Instead of discarding in this situation, you want the 3rd player be the one to play and draw the last card. Give any clue to prevent triggering the endgame so that 3rd player can play 4b triggering the endgame and then in their last turn play the 5g.
In this situation, assume everyone knows where the remaining playable cards are. Instead of discarding in this situation, you want the 3rd player be the one to play and draw the last card. Give any clue to prevent triggering the endgame so that 3rd player can play 4b triggering the endgame and then in their last turn play the 5g.

Верзија на датум 14. јул 2017. у 19:20

Генерал рулес фор Ханаби:
Тхе ЦХОП цард ис тхе ун-цлуед цард wхицх ис фуртхест то тхе РИГХТ.
Тхе ДРАW цард ис тхе ун-цлуед цард wхицх ис фуртхест то тхе ЛЕФТ, алмост алwаyс тхис ис тхе лефт цард.

1) Неw цардс цоме фром тхе лефт со ДИСЦАРД цардс фром РИГХТ

2) Саве - Сометимес плаyерс цан хаве импортант цардс тхат нот плаyабле иммедиателy. ТО САВЕ а цард, WАИТ УНТИЛ тхе цард ис тхе ЦХОП цард анд цлуе ит БY НУМБЕР.

3) То маке сомебодy то пут(плаце/плаy) цард тхере аре 2 wаyс:

  3.1 BY COLOUR: when you get or give color clue it means LEFT COLORED CARD PLAYABLE (unless the clue provides more information on another card)
  3.2 BY NUMBER: when you get or give a number clue it means LEFT COLORED CARD PLAYABLE (unless it provides more information on another card AND it is not a SAVE clue)
  3.3 could be another variants(if you got 222 remember that all of them could be played after all 111111)

4) Трy нот цлуе цардс wхицх цан невер бе плаyед бецаусе тхеy wон'т дисцард тхосе цардс унтил yоу усе анотхер цлуе он тхем ор тхеy цан усе тхе процесс оф елиминатион то детермине тхат тхеy арен'т плаyабле.

5) Трy нот то гиве уннецессарy цлуес. Ин адванцед плаy, еверy цлуе ис плаyед wитх а пурпосе бехинд ит.

Адванцед Тацтицс:

5) Интентионал Дисцард - Сометимес плаyерс цан хаве хандс wхере алл цардс аре импортант анд унплаyабле. То телл а плаyер тхат хис ханд блоцкед, дисцард yоур ЦХОП цард wхен yоу хаве тхе ЛАСТ ЦЛУЕ (алwаyс трy то гиве хим цлуе то гиве анд плаy хис ханд ас фаст ас ит поссибле)

6) Финессе
Example 1
Table:
R Y G B W M
0 0 0 0 0 0

XX|XX|XX - me

??|??|?? - you

5g|2b|4r - 3rd player

I цлуе тхе 3рд плаyер БЛУЕ цолор. Тхе цард I цлуед wхицх wоулд нормаллy бе плаyед ис УНПЛАYАБЛЕ анд оне цард wоулд неед то бе плаyед фирст. Тхис сигналс yоу тхат yоу хаве тхат цард ат ЛЕФТ ПОСИТИОН со yоу цан ассуме тхат yоур ДРАW цард ис тхе плаyабле 1б.

Иф yоур ханд цонтаин цлуед цард тхат цоулд бе тхат неедед бy цолор ор бy нумбер, yоу схоулд плаy ит, нот тхе лефт. Сее еxампле 2.
Example 2
Table:
R Y G B W M
0 2 0 1 0 0

XX|XX|XX - me

??|??|2? - you

5g|3b|4r - 3rd player

Суппосе он yоур ласт турн yоу рецеивед а 2 цлуе индицатинг тхат yоу схоулд плаy тхе 2y. Yоу ноw хаве а цлуед 2 цард стилл ин yоур ханд wхицх yоу арен'т суре yоу цан плаy. I цлуе тхе 3рд плаyер БЛУЕ цолор. Агаин, тхе цард I цлуед wхицх wоулд нормаллy бе плаyед ис УНПЛАYАБЛЕ анд оне цард wоулд неед то бе плаyед фирст. Yоу схоулд, ин тхис цасе, плаy тхе 2 цард wхицх хас алреадy беен цлуед бецаусе yоу хаве тхе информатион он ит.

7) Блуфф Table:
R Y G B W M
0 0 0 0 0 0

XX|XX|XX - me

1g|4b|3w - 2nd player

??|??|?r - you

I цлуед yоу РЕД цолор. 2нд плаyер wилл (анд доес) плаy хис 1 греен усинг тхе руле оф финессе. 2нд плаyер детерминед тхат yоур ред ис УНПЛАYАБЛЕ, анд трyинг то фиx ит, хе плаyед тхе 1г wхицх wас нот цлуед. Yоу сее тхат тхе цолор оф тхе цард плаyед wас дифферент фром тхе цолор оф тхе цард yоу wере цлуед, wхицх гивес yоу тхе информатион тхат тхе цлуе yоу рецеивед wас а БЛУФФ. Ноw yоу кноw тхат yоур ред цард ис 2р (ор поссиблy алсо 2м ин верy диффицулт диффицултy).

8) Реверсе
Example 1
Table:
R Y G B W M
0 0 0 0 0 0

XX|XX|XX - me

4g|2y|3w - 2nd player

??|??|?? - you

I цлуед 2нд плаyер YЕЛЛОW цолор wхицх wоулд цлуе тхем то плаy ундер ординарy цирцумстанцес бут инстеад оф плаyинг тхеy дисцардед. Тхис индицатес то yоу тхат yоу хаве а ПЛАYАБЛЕ yеллоw ДРАW цард. Ин тхис цасе, yоу схоулд плаy yоур ун-цлуед драw цард.

Example 2
Table:
R Y G B W M
0 0 0 0 0 0

XX|XX|XX - me

??|?y|?? - you

1y|2b|3g - 3rd player

Еxампле 2 ис тхе саме ханд фром тхе отхер перспецтиве.

Финессе, Реверсе, анд Блуфф хелп yоу то саве +50% цлуес, со геттинг а сцоре оф 30 (ин тхе хигхер диффицултиес) бецомес поссибле. Тхере аре соме отхер вариантс оф тхесе адванцед трицкс; yоу ситуатионс лике реверсе фор неxт 3 турнс ор финессе wхен 2-3 плаyерс хаве плаyабле цардс ат тхе лефт сидес анд yоу јуст гиве цлуе то тхе ласт плаyабле цард...

9) Поситионал Дисцард (ендгаме) - Сометимес ин тхе ласт турнс yоу wилл хаве но усефул цардс то плаy анд неед то гиве а цлуе то индицате то а плаyер wхицх цард то плаy бут yоу хаве но ремаининг цлуес. Ин тхис цасе, дисцард тхе цард ин тхе саме поситион ас тхе цард тхат yоу wант тхат плаyер то плаy.
Table:
R Y G B W M
5 5 3 5 5 5

XX|XX|XX - me

??|??|3? - you

1y|2b|5g - 3rd player

Ин тхис еxампле, I дисцард мy 2нд цард. Тхис индицатес то yоу тхат yоур 2нд цард ис тхе 4г.

10) Хавинг тхе оптимал плаyер драw тхе ласт цард (ендгаме) - Ат тхе енд оф тхе гаме, тхе персон wхо драwс тхе ласт цард (wхицх хаппенс еитхер бy плаyинг ор дисцардинг) триггерс тхе енд оф тхе гаме. Афтер тхе ласт цард ис драwн, еацх плаyер рецеивес еxацтлy оне море турн. Сометимес неар тхе енд оф тхе гаме yоу wилл wант а специфиц плаyер то плаy ор дисцард ин ордер то гет тхе ласт турн. Гивинг ан унусабле цлуе цан превент а плаyер фром драwинг тхе ласт цард анд бегин тхе ласт роунд.

Table:
1 card remaining in deck - Your turn
R Y G B W M
5 5 3 4 5 5

XX|XX|5b - me

??|??|3? - you

1y|4b|5g - 3rd player

Ин тхис ситуатион, ассуме еверyоне кноwс wхере тхе ремаининг плаyабле цардс аре. Инстеад оф дисцардинг ин тхис ситуатион, yоу wант тхе 3рд плаyер бе тхе оне то плаy анд драw тхе ласт цард. Гиве анy цлуе то превент триггеринг тхе ендгаме со тхат 3рд плаyер цан плаy 4б триггеринг тхе ендгаме анд тхен ин тхеир ласт турн плаy тхе 5г.

Цардс

Ин а стандард гаме оф Ханаби, тхере аре 5 цолорс оф цардс оф валуе 1 то 5. Ин еацх суит тхере аре

-тхрее 1с

-тwо 2с

-тwо 3с

-тwо 4с

-оне 5

Абоут "цхеатинг"

Ин тхе "реал лифе Ханаби", yоу цан талк. Тхат'с wхy wе цхосе то лет тхе цхат опен фор тхе онлине версион.

Ас а цонсеqуенце, ит ис верy еасy то цхеат ат Ханаби. Хоwевер, ас yоу цан имагине, цхеатинг ис верy ступид анд хас но интерест... еxцепт фор ЕЛО боостинг. Тхис ис wхy тхере ис но интернатионал ранкинг фор тхис гаме (ие: бест плаyер, сецонд бест плаyер) анд но тропхиес ассоциатед то ит.

ЕЛО ратинг

Иф yоу аре плаyинг wитх ЕЛО ратинг он, yоур ЕЛО маy бе цхангед ат тхе енд оф тхе гаме.

Хере ис хоw ит wоркс:

1) Еверy плаyер он тхе теам ис темпорарилy цонсидеред ас хавинг тхе авераге ЕЛО ратинг оф тхе теам.

2) Тхе сyстем wилл генерате а бот ассоциатед wитх тхе сцоре yоур теам хас ацхиевед (лет’с цалл ит Ханабот). Ханабот’с ЕЛО ратинг депендс он тхе вариант yоу аре плаyинг (50 цардс, 60 цардс, 60 цардс мултицолор), тхе нумбер оф плаyерс он тхе теам анд, мост импортантлy, yоур теам'с сцоре. Алл Ханабот’с ЕЛО ратингс хаве беен сет бy ан еxпериенцед плаyер, тхеy аре нот рандом ор симплy пропортионал то тхе сцоре/нумбер оф плаyерс.

3) Yоур теам (ацтуаллy yоур теам'с авераге ЕЛО) wилл ноw цомпете агаинст Ханабот. Тхе сyстем wилл цалцулате yоур теам’с ЕЛО гаин/лосс ас тхоугх yоур теам хад тиед wитх Ханабот. Иф yоур сцоре ис белоw 18 (50-цард гаме) ор белоw 21 (60-цард гаме), Ханабот'с ЕЛО ис алwаyс 1000.

ФYИ, yоу цан финд алл ботс' ЕЛО ратингс хере: http://forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?f=3&t=4814


Тхе 55-цард вариант (50 цардс + 1 оф еацх валуе ин тхе сиxтх цолор) цаннот бе плаyед wитх ЕЛО ратинг он. Тхис ис бецаусе тхис вариант ис хигхлy депендент он драw анд а теам’с сцоре маy нот алwаyс рефлецт тхе плаyерс’ скиллс.


А лосс (3 Стрике токенс) ис тхе саме ас а сцоре оф 0.


Иф yоу ацхиеве тхе перфецт сцоре анд тхис схоулд цост yоу ЕЛО поинтс, yоу wилл бе цонсидеред ас хавинг беатен тхе бот ассоциатед wитх тхе сцоре, со тхат yоу лосе но ЕЛО поинтс.