This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpseasons — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
(Grammar fix)
Нема описа измене
Ред 1: Ред 1:
In Seasons, you take on the role of a wizard competing for the most prestige in the Tournament of Seasons. Gameplay involves choosing the correct combination of dice and the drafting/activation of card powers. There are two kinds of resources in the game: Energy tokens (which come in the four elements), and crystals (which translate directly to points at the end of the game, and are also used as a currency for some things during the game.)
Циљ игре 
У друштвеној игри **Сезоне**, играчи преузимају улоге чаробњака који се такмиче за највише престижних поена у Турниру сезона. Циљ игре је сакупити највише поена комбинујући ресурсе, активирајући моћи карата и стратешким одлукама.


The game begins with a draft in which each player selects a total of nine cards. Players divide these cards into three groups of three. The first group will start in your hand. The second and third groups are added to your hand at the start of the second and third game year, respectively.
---


Your final score calculated by adding the prestige points on your cards in play to your crystal total. Five points are deducted for each power card remaining in your hand. The player with the most points wins.
Преглед игре
1. **Фаза драфтовања:**
  - Сваки играч бира **9 карата моћи** које дели на три групе:
    - **Прва рука:** Карте доступне од почетка.
    - **Друга и трећа рука:** Додају се у другој и трећој години игре.


===Dice Selection===
2. **Управљање ресурсима:**
At the start of each round, dice appropriate to the current season are rolled. Each player selects one in turn order.
  - **Токени енергије** (елементи: Вода, Земља, Ваздух, Ватра) користе се за трансмутацију и призивање карата.
The effects are as follows:
  - **Кристали** су примарна валута за бодовање и активирање одређених моћи карата.


*''Star'' - Increase your summoning gauge, i.e. the maximum number of cards you can have in play. (Capped at 15.)
3. **Бирање коцки:**
*''Elements'' - Gain an energy token of the element shown (water, earth, air, or fire).
  - Сваки круг почиње бацањем **коцки сезона** у складу са тренутном сезоном.
*''Numbers'' - Gain the number of crystals indicated.
  - Играч бира коцку и добија ресурсе или погодности.
*''Card outline'' - Draw a card. You will have the option of keeping or discarding the card.
  - Могући ефекти коцки: 
*''Circle surrounding the die symbols'' - You may transmute energy tokens into crystals. The rate depends on the current season.
    - Повећање **граничника призивања** (максимални број карата у игри).
*''Pips'' - The number of pips on the die that is not selected by the players determine how many months the time marker will advance.
    - Добијање токена енергије.
    - Сакупљање кристала.
    - Повлачење или одбацивање карата.
    - Омогућавање **трансмутације енергије** у кристале.


Each die will have some combination of these symbols. For example, a die may give you a water, earth and allow you to transmute, all in the same turn.
4. **Трансмутације по сезонама:**
  - Курс трансмутације зависи од сезоне: 
    - **Зима (плава):** Вода и Ваздух су чести. 
    - **Пролеће (зелена):** Земља и Вода су чести. 
    - **Лето (жута):** Ватра и Земља су чести. 
    - **Јесен (црвена):** Ваздух и Ватра су чести.


===Power Cards===
---
All cards in the game are referred to collectively as Power Cards. There are two types: Familiars (orange border) and Magic Items (purple border). Cards can have the following effects:
*''Ongoing'' - The described effect persists indefinitely. Denoted by a circular arrow.
*''When Played'' - The effect occurs once when the card enters play.
*''When Activated'' - The card must be activated (and any relevant cost paid) to produce the listed effect. Cards may be activated once each round.


===The Seasons===
Карте моћи
The board is divided into four seasons each of which have common, uncommon and rare elements. These designations tell you how likely it is that these elements will appear during each season and also tell you how much each element will transmute into during that season.
- Два типа: 
  - **Помоћници (наранџаста граница):** Магична бића са способностима.
  - **Магични предмети (љубичаста граница):** Артефакти са посебним ефектима.


*'''Winter''' (Blue) - Water and Wind are Common, Fire is Uncommon, and Earth is Rare.
- Ефекти карата: 
*'''Spring''' (Green) - Earth and Water are Common, Wind is Uncommon, and Fire is Rare.
  - **Континуирано:** Пружају сталне погодности.
*'''Summer''' (Yellow) - Fire and Earth are Common, Water is Uncommon, and Wind is Rare.
  - **При игрању:** Ефекти се активирају када карта уђе у игру.
*'''Fall''' (Red) - Wind and Fire are Common, Earth is Uncommon, and Water is Rare.
  - **При активацији:** Захтевају активацију и плаћање одређене цене.


Example: During Spring, Earth and Water are the most common and will transmute into one crystal each, Wind is uncommon and will transmute into two crystals each, and Fire is rare and will transmute into three crystals each.
---


===Bonuses===
Бодовање
Up to three times per game, you may use one of the following abilities, referred to as a "Bonus":
- **Коначни резултат:** 
*Convert two energy tokens into other elements.
  - Сабирају се **поени престижа** са карата у игри и укупан број кристала.
*Gain the ability to transmute this turn, and gain one additional crystal per energy transmuted.
  - Одузима се **5 поена** за сваку карту у руци.
*Increase your summoning gauge by one.
*If your Seasons die shows the "Draw a card" icon, you may instead draw two and select one to keep.
The first bonus you use deducts five points at game end, the second costs seven, and the third costs eight.


===Additional Rules===
---
By default, your reserve may have seven energy tokens. If you acquire more tokens than you can hold, you must immediately discard the excess.
If a card allows you to summon another card but you have no space for this second card,  it will be discarded with no refund.


Notes on card terminology:
Бонуси
*''Sacrifice'' - Put one of your cards in play into the discard pile.
Играч може активирати до три бонуса по партији, уз казну поена на крају игре:
*''Discard'' - Put one of the cards in your hand into the discard pile.
1. **Конверзија енергије:** Промените 2 токена енергије у два друга елемента. 
2. **Побољшана трансмутација:** Добијате могућност трансмутације и додатни кристал по токену.
3. **Повећање граничника:** Повећава граничник призивања за 1. 
4. **Побољшано повлачење карата:** Повлачите 2 карте, а задржавате 1.


==Difficulty Levels==
Казне: 
- **Први бонус:** -5 поена. 
- **Други бонус:** -7 поена. 
- **Трећи бонус:** -8 поена. 


'''Apprentice wizard level'''
---


In order to make the game easier to learn, there are “pre-constructed” sets of nine power cards. Instead of taking step 1 of the first game phase, each player gets one of these sets.
ивои тежине
- **Шегрт:** Предодређени сетови карата за лакше учење. 
- **Маг:** Користе се само основне карте (1–30).
- **Архимаг:** Укључене су све карте (1–50), са сложенијим ефектима за напредне играче.


'''Magician level'''
---


Only the power cards numbered 1 to 30 are in play. These cards have easy to grasp effects and will allow you to slowly discover the world of Seasons.
Игра **Сезоне** комбинује стратегију и управљање ресурсима, пружајући богат и изазован свет за све љубитеље друштвених игара.
 
'''Archmage level'''
 
All 50 kinds of power cards are in play. The cards numbered 31 through 50 have more complex effects than the basic cards, but will allow you to extend the fun of playing by discovering new effects and combinations.

Верзија на датум 22. новембар 2024. у 11:56

Циљ игре У друштвеној игри **Сезоне**, играчи преузимају улоге чаробњака који се такмиче за највише престижних поена у Турниру сезона. Циљ игре је сакупити највише поена комбинујући ресурсе, активирајући моћи карата и стратешким одлукама.

---

Преглед игре 1. **Фаза драфтовања:**

  - Сваки играч бира **9 карата моћи** које дели на три групе:
    - **Прва рука:** Карте доступне од почетка.
    - **Друга и трећа рука:** Додају се у другој и трећој години игре.

2. **Управљање ресурсима:**

  - **Токени енергије** (елементи: Вода, Земља, Ваздух, Ватра) користе се за трансмутацију и призивање карата.  
  - **Кристали** су примарна валута за бодовање и активирање одређених моћи карата.

3. **Бирање коцки:**

  - Сваки круг почиње бацањем **коцки сезона** у складу са тренутном сезоном.
  - Играч бира коцку и добија ресурсе или погодности.  
  - Могући ефекти коцки:  
    - Повећање **граничника призивања** (максимални број карата у игри).  
    - Добијање токена енергије.  
    - Сакупљање кристала.  
    - Повлачење или одбацивање карата.  
    - Омогућавање **трансмутације енергије** у кристале.

4. **Трансмутације по сезонама:**

  - Курс трансмутације зависи од сезоне:  
    - **Зима (плава):** Вода и Ваздух су чести.  
    - **Пролеће (зелена):** Земља и Вода су чести.  
    - **Лето (жута):** Ватра и Земља су чести.  
    - **Јесен (црвена):** Ваздух и Ватра су чести.

---

Карте моћи - Два типа:

 - **Помоћници (наранџаста граница):** Магична бића са способностима.  
 - **Магични предмети (љубичаста граница):** Артефакти са посебним ефектима.  

- Ефекти карата:

 - **Континуирано:** Пружају сталне погодности.  
 - **При игрању:** Ефекти се активирају када карта уђе у игру.  
 - **При активацији:** Захтевају активацију и плаћање одређене цене.

---

Бодовање - **Коначни резултат:**

 - Сабирају се **поени престижа** са карата у игри и укупан број кристала.  
 - Одузима се **5 поена** за сваку карту у руци.  

---

Бонуси Играч може активирати до три бонуса по партији, уз казну поена на крају игре: 1. **Конверзија енергије:** Промените 2 токена енергије у два друга елемента. 2. **Побољшана трансмутација:** Добијате могућност трансмутације и додатни кристал по токену. 3. **Повећање граничника:** Повећава граничник призивања за 1. 4. **Побољшано повлачење карата:** Повлачите 2 карте, а задржавате 1.

Казне: - **Први бонус:** -5 поена. - **Други бонус:** -7 поена. - **Трећи бонус:** -8 поена.

---

ивои тежине - **Шегрт:** Предодређени сетови карата за лакше учење. - **Маг:** Користе се само основне карте (1–30). - **Архимаг:** Укључене су све карте (1–50), са сложенијим ефектима за напредне играче.

---

Игра **Сезоне** комбинује стратегију и управљање ресурсима, пружајући богат и изазован свет за све љубитеље друштвених игара.