This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpseasons — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Нема описа измене
Нема описа измене
 
(Није приказано 8 међуизмена 4 корисника)
Ред 1: Ред 1:
Seasons is a game of generating points (crystals) by choosing the correct combination of dice and the activation of card powers.
=== Циљ игре  ===
У друштвеној игри **Seasons**, играчи преузимају улоге чаробњака који се такмиче за највише престижних поена у Турниру сезона. Циљ игре је сакупити највише поена комбинујући ресурсе, активирајући моћи карата и стратешким одлукама.


---


The game goes by each player separating their 9 cards into 3 packs of 3 cards. The card will be returned to the player on the starting of each cycle.
== Преглед игре ==


=== 1. Фаза драфтовања: ===
  - Сваки играч бира **9 карата моћи** које дели на три групе:
    - **Прва рука:** Карте доступне од почетка.
    - **Друга и трећа рука:** Додају се у другој и трећој години игре.


Each player can choose only one die per turn.
=== 2. Управљање ресурсима: ===
The effects are as follows:
  - '''Токени енергије''' (елементи: Вода, Земља, Ваздух, Ватра) користе се за трансмутацију и призивање карата. 
  - '''Кристали''' су примарна валута за бодовање и активирање одређених моћи карата.


''Star'' - increase the maximum card player can summon (max 15)
=== 3. Бирање коцки: ===
  - Сваки круг почиње бацањем *Коцкица годишњих доба (сезона)* у складу са тренутном сезоном.
  - Играч бира коцкицу и добија ресурсе или погодности. 
  - Могући ефекти коцки: 
    - Повећање величине простора за призивање (максимални број карата у игри). 
    - Добијање токена енергије. 
    - Сакупљање кристала. 
    - Повлачење или одбацивање карата. 
    - Омогућавање трансмутације енергије у кристале.


''Elements'' - Gain an energy of the element shown (water, earth, air, fire)
=== 4. Трансмутације по сезонама: ===
  - Курс трансмутације зависи од сезоне: 
    - Зима (плава): Вода и Ваздух су чести. 
    - Пролеће (зелена): Земља и Вода су чести. 
    - Лето (жута): Ватра и Земља су чести. 
    - Јесен (црвена): Ваздух и Ватра су чести.


''Numbers'' - Gain the number of Crystals as indicated by the number
---


''Square card'' - Draw a card
== Карте моћи ==
- Два типа: 
  - '''Помоћници''' (наранџаста граница): Магична бића са способностима. 
  - '''Магични предмет'''и (љубичаста граница): Артефакти са посебним ефектима. 


''Dice with frames surrounding'' - Allow user to transmute energy into crystal (depend on which part of the game is at)
- Ефекти карата: 
  - Континуирано: Пружају сталне погодности. 
  - При одигравању: Ефекти се активирају када карта уђе у игру. 
  - При активацији: Захтевају активацију и плаћање одређене цене.


''Dots'' - Indicate how fast the marker progresses through the seasons cycle
---


Each dice will have some combination of these elements. For example, a dice may give you a water, earth and allow you to transmute, all in the same turn.  
== Бодовање ==
'''- Коначни резултат:''' 
  - Сабирају се *поени престижа* са карата у игри и укупан број кристала.
  - Одузима се *5 поена* за сваку карту у руци.


There is also a maximum of 3 helps provided at the cost of point deduction at the end of the game. The help will cost 5 points for the 1st time, 7 for the 2nd and 8 for the 3rd. There are 4 type of helps which include adding a star, allow user to transmute this turn with an additional crystal gained for each energy transmuted, change 2 energy into any element, and allow user to choose a card out of 2 cards (must use with draw card dice).
---


Seasons:
'''- Бонуси'''
The board is divided into four seasons each of which have common, uncommon and rare elements. These designations tell you how likely it is that these elements will appear during each season and also tell you how much each element will transmute into during that season.


Blue (Winter) - Water and Wind are Common, Fire is Uncommon, and Earth is Rare
Играч може активирати до три бонуса по партији, уз казну поена на крају игре:
Green (Spring) - Earth and Water are Common, Wind is Uncommon, and Fire is Rare
Yellow (Summer) - Fire and Earth are Common, Water is Uncommon, and Wind is Rare
Red (Fall) - Wind and Fire are Common, Earth is Uncommon, and Water is Rare


Example: During Green (Spring), Earth and Water are the most common and will transmute into one crystal each, Wind is uncommon and will transmute into two crystals each, Fire is rare and will transmute into three crystals each.  
1. Конверзија енергије: Промените 2 токена енергије у два друга елемента.


At the end of the game the points are calculated by adding the numbers on each played card and the crystal owned and substracting 5 points for each power card remaining in hand. The player with the most victory points wins.
2. Побољшана трансмутација: Добијате могућност трансмутације и додатни кристал по токену.


3. Повећање величине простора за призивање: Повећава величину простора за призивање за 1. 


Note:
4. Побољшано повлачење карата: Повлачите 2 карте, а задржавате 1.
Users need to discard energy immediately if the energy is more than the slots allocated.
If a card allows you to summon another card but you have no space for this second card then it (the second card) will be discarded with no refund.


'''- Казне:'''   


== Difficulty levels: ==
- **Први бонус:** -5 поена.   


- **Други бонус:** -7 поена.   


'''Apprentice wizard level'''
- **Трећи бонус:** -8 поена. 


In order to make the game easier to learn, there are “pre-constructed” sets of nine power cards. Instead of taking step 1 of the first game phase, each player gets one of these sets.
---


== Нивои тежине ==
- **Apprentice wizard level (Шегрт):** Предодређени сетови карата за лакше учење. 


'''Magician level'''
- **Magician level (Маг):** Користе се само основне карте (1–30). 


Only the power cards numbered 1 to 30 are in play. These cards have easy to grasp effects and will allow you to slowly discover the world of Seasons.
- **Archmage level (Архимаг):** Укључене су све карте (1–50), са сложенијим ефектима за напредне играче.


---


'''Archmage level'''
Игра **Seasons** комбинује стратегију и управљање ресурсима, пружајући богат и изазован свет за све љубитеље друштвених игара.
 
All 50 kinds of power cards are in play. The cards numbered 31 through 50 have more complex effects than the basic cards, but will allow you to extend the fun of playing by discovering new effects and combinations.

Тренутна верзија на датум 22. новембар 2024. у 12:49

Циљ игре

У друштвеној игри **Seasons**, играчи преузимају улоге чаробњака који се такмиче за највише престижних поена у Турниру сезона. Циљ игре је сакупити највише поена комбинујући ресурсе, активирајући моћи карата и стратешким одлукама.

---

Преглед игре

1. Фаза драфтовања:

  - Сваки играч бира **9 карата моћи** које дели на три групе:
    - **Прва рука:** Карте доступне од почетка.
    - **Друга и трећа рука:** Додају се у другој и трећој години игре.

2. Управљање ресурсима:

  - Токени енергије (елементи: Вода, Земља, Ваздух, Ватра) користе се за трансмутацију и призивање карата.  
  - Кристали су примарна валута за бодовање и активирање одређених моћи карата.

3. Бирање коцки:

  - Сваки круг почиње бацањем *Коцкица годишњих доба (сезона)* у складу са тренутном сезоном.
  - Играч бира коцкицу и добија ресурсе или погодности.  
  - Могући ефекти коцки:  
    - Повећање величине простора за призивање (максимални број карата у игри).  
    - Добијање токена енергије.  
    - Сакупљање кристала.  
    - Повлачење или одбацивање карата.  
    - Омогућавање трансмутације енергије у кристале.

4. Трансмутације по сезонама:

  - Курс трансмутације зависи од сезоне:  
    - Зима (плава): Вода и Ваздух су чести.  
    - Пролеће (зелена): Земља и Вода су чести.  
    - Лето (жута): Ватра и Земља су чести.  
    - Јесен (црвена): Ваздух и Ватра су чести.

---

Карте моћи

- Два типа:

 - Помоћници (наранџаста граница): Магична бића са способностима.  
 - Магични предмети (љубичаста граница): Артефакти са посебним ефектима.  

- Ефекти карата:

 - Континуирано: Пружају сталне погодности.  
 - При одигравању: Ефекти се активирају када карта уђе у игру.  
 - При активацији: Захтевају активацију и плаћање одређене цене.

---

Бодовање

- Коначни резултат:

 - Сабирају се *поени престижа* са карата у игри и укупан број кристала.  
 - Одузима се *5 поена* за сваку карту у руци.  

---

- Бонуси

Играч може активирати до три бонуса по партији, уз казну поена на крају игре:

1. Конверзија енергије: Промените 2 токена енергије у два друга елемента.

2. Побољшана трансмутација: Добијате могућност трансмутације и додатни кристал по токену.

3. Повећање величине простора за призивање: Повећава величину простора за призивање за 1.

4. Побољшано повлачење карата: Повлачите 2 карте, а задржавате 1.

- Казне:

- **Први бонус:** -5 поена.

- **Други бонус:** -7 поена.

- **Трећи бонус:** -8 поена.

---

Нивои тежине

- **Apprentice wizard level (Шегрт):** Предодређени сетови карата за лакше учење.

- **Magician level (Маг):** Користе се само основне карте (1–30).

- **Archmage level (Архимаг):** Укључене су све карте (1–50), са сложенијим ефектима за напредне играче.

---

Игра **Seasons** комбинује стратегију и управљање ресурсима, пружајући богат и изазован свет за све љубитеље друштвених игара.