This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelplibertalia — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Нема описа измене
 
(Није приказано 11 међуизмена 6 корисника)
Ред 1: Ред 1:
Либерталија је узбудљива и јединствена карташка игра у којој играчи преузимају улоге пирата у три кампање, свакој која траје шест дана (рунди). Циљ је да се на крају игре стекне највише богатства, које се мери даблунима и плочицама са пленом. Играчи морају стратешки користити своје карте чланова посаде, који имају јединствене способности, како би надмашили своје противнике. Ево како се игра:


== '''How to Play:''' ==
== Преглед игре ==
Игра се састоји од три кампање, сваке које трају 6 дана. Сваког дана постоје 4 фазе:


In the first round, all players have an identical random set of 9 crew cards. For rounds 2 and 3, each player gets 6 identical cards to add to their 3 left over cards which may be different from the other players.
    Свитање
    Дан
    Залазак сунца
    Ноћ


Each crew card has a strength rating and a tie breaker number (representing what order they choose their booty), and a special ability. Crew are arranged with the lowest rating to highest, left to right.
Сваки играч почиње прву кампању са идентичним сетом од 9 карата чланова посаде и 10 дублуна. Игра се наставља у следећим фазама:


The games consists of 3 campaigns, broken up into 6 days of looting. '''Each day has 4 phases:
=== Фаза 1: Свитање ===
    Играч тајно бира једну карту члана посаде коју ће играти.
    Када сви играчи одаберу своје карте, оне се откривају и постављају на брод, уређене од најнижег ранга с леве стране до највишег с десне стране. Ако дође до изједначења, играч са нижим бројем за разлучивање поставља своју карту с леве стране вишег броја.
    Све специјалне акције које се дешавају током фазе Свитања решавају се с леве на десну страну.


Phase 1: Sunrise
=== Фаза 2: Дан ===
    Чланови посаде који имају Дневне акције морају их извршити у растућем редоследу ранга (нижи ранг иде први).


Phase 2: Day
=== Фаза 3: Залазак ===
    Сваки члан посаде мора да преузме плочицу са пленом са брода. Плочице се бирају у опадајућем редоследу ранга (највиши ранг иде први).
    Када члан преузме плен и изврши све своје акције из фазе Заласка, одмах се поставља у играчеву јазбину.
    Ако током фазе Заласка више нема плочица које би члан посаде могао да преузме, он остаје празних руку и одлази у своју јазбину без пленa.


Phase 3: Dusk
=== Фаза 4: Ноћ ===
    Чланови посаде користе своје Ноћне акције. Кључна разлика је да се сви чланови посаде у вашој јазбини дешавају сваке ноћи.
    На пример, Бармен (његова акција је да вам да 1 дублун сваке ноћи) наставиће да вам даје дублооне сваке ноћи, све док је жив. Стога је играње Ноћних акција што раније корисно!


Phase 4: Night'''
Важно


    Играч мора да реши све акције својих чланова посаде, чак и ако је то неповољно за њих. На пример:
        Силеџија се може самоубити ако акција то захтева.
        Канонир мора платити дублооне да убије члана посаде, чак и ако нема никог ко је погодан за убиство.
        Трговац ће продати ваше драгоцено камење или мапе ако немате одговарајуће парове.
    Након шестог дана кампање, играчи решавају све акције "краја кампање" за преостале чланове посаде у својим јазбинама.


'''''Phase 1: Sunrise'''''
=== Крај кампање ===
In this phase, each player secretly chooses one crew card to play. Once everyone is ready, the players reveal their chosen crew members and place them on the main pirate ship in decreasing order. At this phase, any special actions that take place during sunrise would happen. Players also will need to use the tie breaker number on any crew cards if 2 or more people played the same crew member.
    Играч сабира вредности својих плочица са пленом и дублуне (враћају се у банку). Сваког играча помера на табли за праћење резултата онолико поља колико је остварио резултат. На крају прве кампање, сваки играч (обично) има 3 преостале карте у руци. Ове карте се преносе у наредне кампање.


'''''Phase 2: Day'''''
=== Подешавање за следећу кампању ===
The only thing that happens in this phase is any crew member with a day action, may take it, in increasing order of rank. (lowest goes first).
    Играч добија 10 нових дублуна и идентичан са другим играчима насумичан сет од 6 карата чланова посаде. Ове карте се додају преосталим картама из претходне кампање. Стога, сваки играч може имати мало другачију руку карата у наредним кампањама.


'''''Phase 3: Dusk'''''
Рунде 2 и 3
Now, each player chooses a booty token from below the ship. Token are chosen in decreasing order of rank (the opposite of Phase 2). So your high ranking cards will get you the best tokens. Also, any dusk actions happen now.


'''''Phase 4: Night'''''
    Рунде 2 и 3 играју се тачно као Рунда 1. Исте фазе и акције се дешавају, а играчи настављају да користе своје карте из претходних рунди.
Once again, the only thing that happens in this phase is crew members may use their Night actions. The difference here though, is any crew members in your cabin, may still use their night actions. So that Barkeep card you played on day 1 of the current round, (his action is to score you 1 doubloon each night) will keep paying you each night of the campaign. Play those night cards early!


=== Крај игре ===
    Након све три кампање, играчи израчунавају своје укупне поене (вредност својих плочица са пленом и дублуна). Играч са највишим бројем победничким поенима проглашава се победником Либерталије.


After the 6th day of the campaign, the round is over. Players resolve any “end of campaign” actions of crew members till alive in their dens (yes, crew members can be killed). Then, each player adds up the value of their booty tokens and moves their score marker ahead on the track.
Срећно, капетане!
To reset for the next campaign, all crew members used are removed from the game, all doubloons are returned to the bank (except 10) and all booty tokens returned to the bag.
The key here is each player should have 3 cards left in their hand. They can use those in the next 2 campaigns. So everyone will have a somewhat different hand going forward.
To start the next round, someone draws 6 new crew cards and everyone else takes the matching cards into their hand. Round 2 and 3 play just like round 1. At the end of the game the player with the most victory points is the winner.

Тренутна верзија на датум 16. новембар 2024. у 11:37

Либерталија је узбудљива и јединствена карташка игра у којој играчи преузимају улоге пирата у три кампање, свакој која траје шест дана (рунди). Циљ је да се на крају игре стекне највише богатства, које се мери даблунима и плочицама са пленом. Играчи морају стратешки користити своје карте чланова посаде, који имају јединствене способности, како би надмашили своје противнике. Ево како се игра:

Преглед игре

Игра се састоји од три кампање, сваке које трају 6 дана. Сваког дана постоје 4 фазе:

   Свитање
   Дан
   Залазак сунца
   Ноћ

Сваки играч почиње прву кампању са идентичним сетом од 9 карата чланова посаде и 10 дублуна. Игра се наставља у следећим фазама:

Фаза 1: Свитање

   Играч тајно бира једну карту члана посаде коју ће играти.
   Када сви играчи одаберу своје карте, оне се откривају и постављају на брод, уређене од најнижег ранга с леве стране до највишег с десне стране. Ако дође до изједначења, играч са нижим бројем за разлучивање поставља своју карту с леве стране вишег броја.
   Све специјалне акције које се дешавају током фазе Свитања решавају се с леве на десну страну.

Фаза 2: Дан

   Чланови посаде који имају Дневне акције морају их извршити у растућем редоследу ранга (нижи ранг иде први).

Фаза 3: Залазак

   Сваки члан посаде мора да преузме плочицу са пленом са брода. Плочице се бирају у опадајућем редоследу ранга (највиши ранг иде први).
   Када члан преузме плен и изврши све своје акције из фазе Заласка, одмах се поставља у играчеву јазбину.
   Ако током фазе Заласка више нема плочица које би члан посаде могао да преузме, он остаје празних руку и одлази у своју јазбину без пленa.

Фаза 4: Ноћ

   Чланови посаде користе своје Ноћне акције. Кључна разлика је да се сви чланови посаде у вашој јазбини дешавају сваке ноћи.
   На пример, Бармен (његова акција је да вам да 1 дублун сваке ноћи) наставиће да вам даје дублооне сваке ноћи, све док је жив. Стога је играње Ноћних акција што раније корисно!

Важно

   Играч мора да реши све акције својих чланова посаде, чак и ако је то неповољно за њих. На пример:
       Силеџија се може самоубити ако акција то захтева.
       Канонир мора платити дублооне да убије члана посаде, чак и ако нема никог ко је погодан за убиство.
       Трговац ће продати ваше драгоцено камење или мапе ако немате одговарајуће парове.
   Након шестог дана кампање, играчи решавају све акције "краја кампање" за преостале чланове посаде у својим јазбинама.

Крај кампање

    Играч сабира вредности својих плочица са пленом и дублуне (враћају се у банку). Сваког играча помера на табли за праћење резултата онолико поља колико је остварио резултат. На крају прве кампање, сваки играч (обично) има 3 преостале карте у руци. Ове карте се преносе у наредне кампање.

Подешавање за следећу кампању

   Играч добија 10 нових дублуна и идентичан са другим играчима насумичан сет од 6 карата чланова посаде. Ове карте се додају преосталим картама из претходне кампање. Стога, сваки играч може имати мало другачију руку карата у наредним кампањама.

Рунде 2 и 3

   Рунде 2 и 3 играју се тачно као Рунда 1. Исте фазе и акције се дешавају, а играчи настављају да користе своје карте из претходних рунди.

Крај игре

   Након све три кампање, играчи израчунавају своје укупне поене (вредност својих плочица са пленом и дублуна). Играч са највишим бројем победничким поенима проглашава се победником Либерталије.

Срећно, капетане!