This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelplibertalia — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Нема описа измене
Нема описа измене
 
(Једна међуизмена истог корисника није приказана)
Ред 1: Ред 1:
Либерталија је узбудљива и јединствена карташка игра у којој играчи преузимају улоге пирата у три кампање, свакој која траје шест дана. Циљ је да се на крају игре стекне највише богатства, које се мери дублоонима и плочицама са пленом. Играчи морају стратешки користити своје картце чланова посаде, који имају јединствене способности, како би надмашили своје противнике. Ево како се игра:
Либерталија је узбудљива и јединствена карташка игра у којој играчи преузимају улоге пирата у три кампање, свакој која траје шест дана (рунди). Циљ је да се на крају игре стекне највише богатства, које се мери даблунима и плочицама са пленом. Играчи морају стратешки користити своје карте чланова посаде, који имају јединствене способности, како би надмашили своје противнике. Ево како се игра:
Преглед игре


== Преглед игре ==
Игра се састоји од три кампање, сваке које трају 6 дана. Сваког дана постоје 4 фазе:
Игра се састоји од три кампање, сваке које трају 6 дана. Сваког дана постоје 4 фазе:


Ред 9: Ред 9:
     Ноћ
     Ноћ


Сваки играч почиње прву кампању са идентичним сетом 9 картца чланова посаде и 10 дублоона. Игра се наставља у следећим фазама:
Сваки играч почиње прву кампању са идентичним сетом од 9 карата чланова посаде и 10 дублуна. Игра се наставља у следећим фазама:
Фазе дана
Фаза 1: Ранок


=== Фаза 1: Свитање ===
     Играч тајно бира једну карту члана посаде коју ће играти.
     Играч тајно бира једну карту члана посаде коју ће играти.
     Када сви играчи одаберу своје карте, оне се откривају и постављају на товарни брод, уређене од најнижег ранга с леве стране до највишег с десне стране. Ако дође до изједначења, играч са нижим бројем за разлучивање поставља своју карту с леве стране вишег броја.
     Када сви играчи одаберу своје карте, оне се откривају и постављају на брод, уређене од најнижег ранга с леве стране до највишег с десне стране. Ако дође до изједначења, играч са нижим бројем за разлучивање поставља своју карту с леве стране вишег броја.
     Све специјалне акције које се дешавају током фазе Ранок решавају се с леве на десну страну.
     Све специјалне акције које се дешавају током фазе Свитања решавају се с леве на десну страну.
 
Фаза 2: Дан


=== Фаза 2: Дан ===
     Чланови посаде који имају Дневне акције морају их извршити у растућем редоследу ранга (нижи ранг иде први).
     Чланови посаде који имају Дневне акције морају их извршити у растућем редоследу ранга (нижи ранг иде први).


Фаза 3: Залазак
=== Фаза 3: Залазак ===
 
     Сваки члан посаде мора да преузме плочицу са пленом са брода. Плочице се бирају у опадајућем редоследу ранга (највиши ранг иде први).
     Сваки члан посаде мора да преузме пленску плочицу са пода брода. Плочице се бирају у опадајућем редоследу ранга (највиши ранг иде први).
     Када члан преузме плен и изврши све своје акције из фазе Заласка, одмах се поставља у играчеву јазбину.
     Када члан преузме плен и изврши све своје акције из фазе Заласка, одмах се поставља у његову играчеву кућицу.
     Ако током фазе Заласка више нема плочица које би члан посаде могао да преузме, он остаје празних руку и одлази у своју јазбину без пленa.
     Ако током фазе Заласка више нема плочица које би члан посаде могао да преузме, он остаје празних руку и одлази у своју кућицу без пленa.
 
Фаза 4: Ноћ


     Чланови посаде користе своје Ноћне акције. Кључна разлика је да се сви чланови посаде у вашој кућишту решавају сваке ноћи.
=== Фаза 4: Ноћ ===
     На пример, Баркееп (његова акција је да вам да 1 дублоон сваке ноћи) наставиће да вам даје дублооне сваке ноћи, све док је жив. Стога је играње Ноћних акција рано корисно!
     Чланови посаде користе своје Ноћне акције. Кључна разлика је да се сви чланови посаде у вашој јазбини дешавају сваке ноћи.
     На пример, Бармен (његова акција је да вам да 1 дублун сваке ноћи) наставиће да вам даје дублооне сваке ноћи, све док је жив. Стога је играње Ноћних акција што раније корисно!


Важно
Важно


     Играч мора да реши све акције својих чланова, чак и ако је то неповољно за њих. На пример:
     Играч мора да реши све акције својих чланова посаде, чак и ако је то неповољно за њих. На пример:
         Бруте може самоубити ако акција то захтева.
         Силеџија се може самоубити ако акција то захтева.
         Канонир мора платити дублооне да убије члана посаде, чак и ако нема никог ко је погодан за убиство.
         Канонир мора платити дублооне да убије члана посаде, чак и ако нема никог ко је погодан за убиство.
         Трговац ће продати ваши драгоцени камен или мапе ако немате одговарајуће парове.
         Трговац ће продати ваше драгоцено камење или мапе ако немате одговарајуће парове.
     Након шестог дана кампање, играчи решавају све акције "краја кампање" за преостале чланове посаде у својим кућиштима.
     Након шестог дана кампање, играчи решавају све акције "краја кампање" за преостале чланове посаде у својим јазбинама.
 
Крај кампање


    Играч израчунава своје пленске плочице и дублооне (враћају се у банку).
=== Крај кампање ===
    Сваког играча помера своју победничку марку на стази.
    Играч сабира вредности својих плочица са пленом и дублуне (враћају се у банку). Сваког играча помера на табли за праћење резултата онолико поља колико је остварио резултат. На крају прве кампање, сваки играч (обично) има 3 преостале карте у руци. Ове карте се преносе у наредне кампање.
    На крају прве кампање, сваки играч има 3 картце преостале у руци. Ове картце се преносе у наредне две кампање.


Подешавање за следећу кампању
=== Подешавање за следећу кампању ===
 
     Играч добија 10 нових дублуна и идентичан са другим играчима насумичан сет од 6 карата чланова посаде. Ове карте се додају преосталим картама из претходне кампање. Стога, сваки играч може имати мало другачију руку карата у наредним кампањама.
     Играч добија 10 нових дублоона и идентичан насумичан сет од 6 картца чланова посаде. Ове картице се додају преосталим картама из претходне кампање.
    Стога, сваки играч може имати мало другачију руку картца у наредним кампањама.


Рунде 2 и 3
Рунде 2 и 3


     Рунде 2 и 3 играју се тачно као Рунда 1. Исте фазе и акције се дешавају, а играчи настављају да користе своје картце из претходних рунди.
     Рунде 2 и 3 играју се тачно као Рунда 1. Исте фазе и акције се дешавају, а играчи настављају да користе своје карте из претходних рунди.
 
Крај игре


     Након свих три кампање, играчи израчунавају своје укупне победничке поене (вредност својих пленских плочица и дублоона).
=== Крај игре ===
    Играч са највишим победничким поенима проглашен је победником Либерталије.
     Након све три кампање, играчи израчунавају своје укупне поене (вредност својих плочица са пленом и дублуна). Играч са највишим бројем победничким поенима проглашава се победником Либерталије.


Срећно, капетане!
Срећно, капетане!

Тренутна верзија на датум 16. новембар 2024. у 11:37

Либерталија је узбудљива и јединствена карташка игра у којој играчи преузимају улоге пирата у три кампање, свакој која траје шест дана (рунди). Циљ је да се на крају игре стекне највише богатства, које се мери даблунима и плочицама са пленом. Играчи морају стратешки користити своје карте чланова посаде, који имају јединствене способности, како би надмашили своје противнике. Ево како се игра:

Преглед игре

Игра се састоји од три кампање, сваке које трају 6 дана. Сваког дана постоје 4 фазе:

   Свитање
   Дан
   Залазак сунца
   Ноћ

Сваки играч почиње прву кампању са идентичним сетом од 9 карата чланова посаде и 10 дублуна. Игра се наставља у следећим фазама:

Фаза 1: Свитање

   Играч тајно бира једну карту члана посаде коју ће играти.
   Када сви играчи одаберу своје карте, оне се откривају и постављају на брод, уређене од најнижег ранга с леве стране до највишег с десне стране. Ако дође до изједначења, играч са нижим бројем за разлучивање поставља своју карту с леве стране вишег броја.
   Све специјалне акције које се дешавају током фазе Свитања решавају се с леве на десну страну.

Фаза 2: Дан

   Чланови посаде који имају Дневне акције морају их извршити у растућем редоследу ранга (нижи ранг иде први).

Фаза 3: Залазак

   Сваки члан посаде мора да преузме плочицу са пленом са брода. Плочице се бирају у опадајућем редоследу ранга (највиши ранг иде први).
   Када члан преузме плен и изврши све своје акције из фазе Заласка, одмах се поставља у играчеву јазбину.
   Ако током фазе Заласка више нема плочица које би члан посаде могао да преузме, он остаје празних руку и одлази у своју јазбину без пленa.

Фаза 4: Ноћ

   Чланови посаде користе своје Ноћне акције. Кључна разлика је да се сви чланови посаде у вашој јазбини дешавају сваке ноћи.
   На пример, Бармен (његова акција је да вам да 1 дублун сваке ноћи) наставиће да вам даје дублооне сваке ноћи, све док је жив. Стога је играње Ноћних акција што раније корисно!

Важно

   Играч мора да реши све акције својих чланова посаде, чак и ако је то неповољно за њих. На пример:
       Силеџија се може самоубити ако акција то захтева.
       Канонир мора платити дублооне да убије члана посаде, чак и ако нема никог ко је погодан за убиство.
       Трговац ће продати ваше драгоцено камење или мапе ако немате одговарајуће парове.
   Након шестог дана кампање, играчи решавају све акције "краја кампање" за преостале чланове посаде у својим јазбинама.

Крај кампање

    Играч сабира вредности својих плочица са пленом и дублуне (враћају се у банку). Сваког играча помера на табли за праћење резултата онолико поља колико је остварио резултат. На крају прве кампање, сваки играч (обично) има 3 преостале карте у руци. Ове карте се преносе у наредне кампање.

Подешавање за следећу кампању

   Играч добија 10 нових дублуна и идентичан са другим играчима насумичан сет од 6 карата чланова посаде. Ове карте се додају преосталим картама из претходне кампање. Стога, сваки играч може имати мало другачију руку карата у наредним кампањама.

Рунде 2 и 3

   Рунде 2 и 3 играју се тачно као Рунда 1. Исте фазе и акције се дешавају, а играчи настављају да користе своје карте из претходних рунди.

Крај игре

   Након све три кампање, играчи израчунавају своје укупне поене (вредност својих плочица са пленом и дублуна). Играч са највишим бројем победничким поенима проглашава се победником Либерталије.

Срећно, капетане!