This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelphive — разлика између измена
(fix pillbug format) |
Нема описа измене |
||
| Ред 1: | Ред 1: | ||
Hive is an abstract board game for two players. Players compete to gain control of a hive, trying to surround their opponent's queen bee to win the game. | |||
=== Start of the game === | |||
Tournament opening rule: | Each player takes all pieces of their color (white or black) into their reserve. The following pieces are available: | ||
* 1 queen bee | |||
* 2 beetles | |||
* 2 spiders | |||
* 3 ants | |||
* 3 grasshoppers | |||
Additionally, expansion pieces are available if the game is played with them: | |||
* 1 ladybug | |||
* 1 mosquito | |||
* 1 pill bug | |||
Initially, the play area is empty. | |||
=== Player's turn === | |||
During a player's turn, a player may do one of two actions: | |||
* Place a piece from their reserve to the play area | |||
* Move one of their pieces in the play area | |||
At the start of the game, a player may only place pieces until they place their queen bee. In addition, the queen bee must be placed by a player's fourth turn; if after three turns a player hasn't placed their queen bee, they must place it on the fourth turn. | |||
If a player is able to make a legal move, they must do so. If a player is unable to make any legal move, they must pass. | |||
==== Placing a piece ==== | |||
To place a piece, a player takes one piece from their reserve and place it onto the playing area. The piece must touch at least one of their own pieces by a complete side, and it may not touch any of the opponent's pieces. Exception: The first piece placed, of course, will not touch anything, and the second piece placed will necessarily touch the first piece (of opposing color). | |||
==== Moving a piece ==== | |||
To move a piece, a player chooses one of their pieces in the play area and moves it according to its movement rules. The following golden rules must be followed: | |||
* Adjacent pieces must always share a complete side, never part of a side or touching only at a point. Imagine a hexagonal grid; each piece occupies one such space. | |||
* The One Hive rule: The hive may not be disconnected at any time. When a player moves a piece, the rest of the pieces must form a contiguous group, and the moved piece must also end up adjacent to the group. | |||
* The Freedom of Movement rule: A piece must be physically able to be moved to its destination, one space at a time. In most cases, this means a piece must "slide" to its destination. Some configuration of pieces might leave a gap that is too narrow for a piece to pass through. A piece that climbs can also be subject to this rule, if there are two tall stacks that leave a narrow gap. | |||
'''Piece movement rules:''' | |||
* '''Queen bee''': slides to an adjacent space. A player loses if their queen bee is surrounded (see below). | |||
* '''Beetle''': slides or climbs to an adjacent space. The beetle may climb over other pieces; if an adjacent space is occupied by a piece (of either color), a player may move their beetle on top of the piece. The piece underneath is immobilized and cannot move until the beetle moves away. It's possible to have beetles climbing over other beetles, making a taller stack. If a beetle moves on the same level, it slides. | |||
* '''Spider''': slides three spaces around the hive. The spider may not turn back within the same move. Occasionally the spider may be adjacent to more than one parts of the hive during the move; it may continue crawling on any side of the hive it touches as long as it's not traveling backward. | |||
* '''Ant''': slides to anywhere. The ant may move anywhere as long as the golden rules are respected. | |||
* '''Grasshopper''': jumps over a line of pieces. The grasshopper picks a direction, then jumps in that direction, landing on the first empty space. It must jump over at least one piece (of either color, which may also be a grasshopper). | |||
* '''Ladybug''': climbs for two spaces then drops back down. Like the spider, the ladybug moves three spaces: the first and the second are on top of the hive, and the third must brings it back to ground level. | |||
* '''Mosquito''': moves like any piece it's touching. The mosquito may choose any piece it's adjacent to, and copies its movement. It may climb onto the hive as a beetle; then, while on top of the hive, it is a beetle (even if it doesn't touch any beetle) until it moves to ground level. A mosquito that is only adjacent to another mosquito cannot move. A stack of pieces is treated as a beetle for the mosquito (it may not copy a piece underneath the beetle). If the pill bug is also in play, a mosquito adjacent to a pill bug may copy the special ability of the pill bug. | |||
* '''Pill bug''': slides a single space, or moves an adjacent piece to another space adjacent to the pill bug. If the pill bug decides to move another piece, it chooses a piece adjacent to it, moves it up onto the pill bug, and moves it back down to another empty space. The pill bug may not move the piece that just moved in the previous turn, and the piece moved may not move in the next turn. The pill bug may not move any piece in a stack of pieces. The pill bug must also respect the golden rules (in particular, a piece may not be moved if it will break the hive, or if the gap is too narrow). | |||
=== End of the game === | |||
The game ends when a queen bee is surrounded on all six sides (by pieces of either color). The owner of the surrounded queen bee loses. | |||
In case both queen bees are surrounded at the same time, the game is a draw. In addition, players may agree to a draw if the game ends in a stalemate, of repeating moves over and over. | |||
=== Variants === | |||
* Ladybug: The ladybug piece is used. | |||
* Mosquito: The mosquito piece is used. | |||
* Pill bug: The pill bug piece is used. | |||
* Tournament opening rule: The queen may not be placed in the first turn. | |||
Expansion Pieces: | Expansion Pieces: | ||
Верзија на датум 22. јун 2017. у 15:08
Хиве ис ан абстрацт боард гаме фор тwо плаyерс. Плаyерс цомпете то гаин цонтрол оф а хиве, трyинг то сурроунд тхеир оппонент'с qуеен бее то wин тхе гаме.
Старт оф тхе гаме
Еацх плаyер такес алл пиецес оф тхеир цолор (wхите ор блацк) инто тхеир ресерве. Тхе фоллоwинг пиецес аре аваилабле:
- 1 qуеен бее
- 2 беетлес
- 2 спидерс
- 3 антс
- 3 грассхопперс
Аддитионаллy, еxпансион пиецес аре аваилабле иф тхе гаме ис плаyед wитх тхем:
- 1 ладyбуг
- 1 мосqуито
- 1 пилл буг
Инитиаллy, тхе плаy ареа ис емптy.
Плаyер'с турн
Дуринг а плаyер'с турн, а плаyер маy до оне оф тwо ацтионс:
- Плаце а пиеце фром тхеир ресерве то тхе плаy ареа
- Мове оне оф тхеир пиецес ин тхе плаy ареа
Ат тхе старт оф тхе гаме, а плаyер маy онлy плаце пиецес унтил тхеy плаце тхеир qуеен бее. Ин аддитион, тхе qуеен бее муст бе плацед бy а плаyер'с фоуртх турн; иф афтер тхрее турнс а плаyер хасн'т плацед тхеир qуеен бее, тхеy муст плаце ит он тхе фоуртх турн.
Иф а плаyер ис абле то маке а легал мове, тхеy муст до со. Иф а плаyер ис унабле то маке анy легал мове, тхеy муст пасс.
Плацинг а пиеце
То плаце а пиеце, а плаyер такес оне пиеце фром тхеир ресерве анд плаце ит онто тхе плаyинг ареа. Тхе пиеце муст тоуцх ат леаст оне оф тхеир оwн пиецес бy а цомплете сиде, анд ит маy нот тоуцх анy оф тхе оппонент'с пиецес. Еxцептион: Тхе фирст пиеце плацед, оф цоурсе, wилл нот тоуцх анyтхинг, анд тхе сецонд пиеце плацед wилл нецессарилy тоуцх тхе фирст пиеце (оф оппосинг цолор).
Мовинг а пиеце
То мове а пиеце, а плаyер цхоосес оне оф тхеир пиецес ин тхе плаy ареа анд мовес ит аццординг то итс мовемент рулес. Тхе фоллоwинг голден рулес муст бе фоллоwед:
- Адјацент пиецес муст алwаyс схаре а цомплете сиде, невер парт оф а сиде ор тоуцхинг онлy ат а поинт. Имагине а хеxагонал грид; еацх пиеце оццупиес оне суцх спаце.
- Тхе Оне Хиве руле: Тхе хиве маy нот бе дисцоннецтед ат анy тиме. Wхен а плаyер мовес а пиеце, тхе рест оф тхе пиецес муст форм а цонтигуоус гроуп, анд тхе мовед пиеце муст алсо енд уп адјацент то тхе гроуп.
- Тхе Фреедом оф Мовемент руле: А пиеце муст бе пхyсицаллy абле то бе мовед то итс дестинатион, оне спаце ат а тиме. Ин мост цасес, тхис меанс а пиеце муст "слиде" то итс дестинатион. Соме цонфигуратион оф пиецес мигхт леаве а гап тхат ис тоо нарроw фор а пиеце то пасс тхроугх. А пиеце тхат цлимбс цан алсо бе субјецт то тхис руле, иф тхере аре тwо талл стацкс тхат леаве а нарроw гап.
Пиеце мовемент рулес:
- Qуеен бее: слидес то ан адјацент спаце. А плаyер лосес иф тхеир qуеен бее ис сурроундед (сее белоw).
- Беетле: слидес ор цлимбс то ан адјацент спаце. Тхе беетле маy цлимб овер отхер пиецес; иф ан адјацент спаце ис оццупиед бy а пиеце (оф еитхер цолор), а плаyер маy мове тхеир беетле он топ оф тхе пиеце. Тхе пиеце ундернеатх ис иммобилизед анд цаннот мове унтил тхе беетле мовес аwаy. Ит'с поссибле то хаве беетлес цлимбинг овер отхер беетлес, макинг а таллер стацк. Иф а беетле мовес он тхе саме левел, ит слидес.
- Спидер: слидес тхрее спацес ароунд тхе хиве. Тхе спидер маy нот турн бацк wитхин тхе саме мове. Оццасионаллy тхе спидер маy бе адјацент то море тхан оне партс оф тхе хиве дуринг тхе мове; ит маy цонтинуе цраwлинг он анy сиде оф тхе хиве ит тоуцхес ас лонг ас ит'с нот травелинг бацкwард.
- Ант: слидес то анywхере. Тхе ант маy мове анywхере ас лонг ас тхе голден рулес аре респецтед.
- Грассхоппер: јумпс овер а лине оф пиецес. Тхе грассхоппер пицкс а дирецтион, тхен јумпс ин тхат дирецтион, ландинг он тхе фирст емптy спаце. Ит муст јумп овер ат леаст оне пиеце (оф еитхер цолор, wхицх маy алсо бе а грассхоппер).
- Ладyбуг: цлимбс фор тwо спацес тхен дропс бацк доwн. Лике тхе спидер, тхе ладyбуг мовес тхрее спацес: тхе фирст анд тхе сецонд аре он топ оф тхе хиве, анд тхе тхирд муст брингс ит бацк то гроунд левел.
- Мосqуито: мовес лике анy пиеце ит'с тоуцхинг. Тхе мосqуито маy цхоосе анy пиеце ит'с адјацент то, анд цопиес итс мовемент. Ит маy цлимб онто тхе хиве ас а беетле; тхен, wхиле он топ оф тхе хиве, ит ис а беетле (евен иф ит доесн'т тоуцх анy беетле) унтил ит мовес то гроунд левел. А мосqуито тхат ис онлy адјацент то анотхер мосqуито цаннот мове. А стацк оф пиецес ис треатед ас а беетле фор тхе мосqуито (ит маy нот цопy а пиеце ундернеатх тхе беетле). Иф тхе пилл буг ис алсо ин плаy, а мосqуито адјацент то а пилл буг маy цопy тхе специал абилитy оф тхе пилл буг.
- Пилл буг: слидес а сингле спаце, ор мовес ан адјацент пиеце то анотхер спаце адјацент то тхе пилл буг. Иф тхе пилл буг децидес то мове анотхер пиеце, ит цхоосес а пиеце адјацент то ит, мовес ит уп онто тхе пилл буг, анд мовес ит бацк доwн то анотхер емптy спаце. Тхе пилл буг маy нот мове тхе пиеце тхат јуст мовед ин тхе превиоус турн, анд тхе пиеце мовед маy нот мове ин тхе неxт турн. Тхе пилл буг маy нот мове анy пиеце ин а стацк оф пиецес. Тхе пилл буг муст алсо респецт тхе голден рулес (ин партицулар, а пиеце маy нот бе мовед иф ит wилл бреак тхе хиве, ор иф тхе гап ис тоо нарроw).
Енд оф тхе гаме
Тхе гаме ендс wхен а qуеен бее ис сурроундед он алл сиx сидес (бy пиецес оф еитхер цолор). Тхе оwнер оф тхе сурроундед qуеен бее лосес.
Ин цасе ботх qуеен беес аре сурроундед ат тхе саме тиме, тхе гаме ис а драw. Ин аддитион, плаyерс маy агрее то а драw иф тхе гаме ендс ин а сталемате, оф репеатинг мовес овер анд овер.
Вариантс
- Ладyбуг: Тхе ладyбуг пиеце ис усед.
- Мосqуито: Тхе мосqуито пиеце ис усед.
- Пилл буг: Тхе пилл буг пиеце ис усед.
- Тоурнамент опенинг руле: Тхе qуеен маy нот бе плацед ин тхе фирст турн.
Еxпансион Пиецес:
- Мосqуито: Усес тхе мовемент абилитy оф анy пиеце ит ис тоуцхинг
- Ладyбуг: Травелс тwо спацес он топ оф отхер пиецес анд оне спаце бацк доwн
- Пилл буг: Цан мове а сингле спаце, ор мове а пиеце* цуррентлy адјацент то ит то анотхер адјацент лоцатион
- Тхе пилл буг исн'т аллоwед то мове тхе пиеце тхат јуст мовед. Алсо, тхе пиеце тхат тхе пилл буг мовес исн'т аллоwед то мове он тхе верy неxт турн
Тхис ис јуст а бриеф суммарy оф мовемент рулес. Тхис хас а цомпрехенсиве овервиеw оф мовемент рулес: http://boardgamegeek.com/thread/371756/hive-detailed-review