This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpincangold — разлика између измена

Извор: Board Game Arena
Пређи на навигацију Пређи на претрагу
Нема описа измене
Нема описа измене
Ред 1: Ред 1:
Brief explanation of the game:
The expedition deck is composed of the following cards:


Players run 5 times a expedition into a temple (you reshuffle and draw a row of cards)
- 14 **Treasure** cards (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 11, 11, 13, 14, 15 gems)
- 15 **Hazard** cards (3 each of fire, mummy, rocks, snakes, and spiders)
- 5 **Artifact** cards


A card is drawn, could be gems or a hazard:
At the start of the game, all Treasure and Hazard cards are shuffled into the deck, but none of the Artifacts are in the deck.


-gems are picked from the box, then split among the live players and the rest are left on the card (floor of the tunnel)
The game is divided into five expeditions. After five expeditions, the player with the most points wins. All expeditions are played in the same fashion.


-then players vote secretly with a faced down card to explore or to return to the camp.
At the start of an expedition, one Artifact card is added into the deck, then the deck is shuffled. All players will start going into the expedition. Then the expedition plays in several rounds.


-the leavers may pick and split the gems left on the floor while returning to the camp, then their gems are safely stored in their tent (these gems cannot be lost now).
Each round, a card from the deck is revealed. One of the following can happen:


-There are 5 types of hazard cards and 3 copies of each: mummy, snakes, spiders... when the 2nd of a kind is drawn the remaining players on the temple drop the pouches with the gems they have collected in this run
- A **Treasure** card is revealed. The Treasure card shows a number of gems. Divide them equally to the players still in the expedition; any leftovers are left on the card.
and flee to the camp.
- A **Hazard** card is revealed. If it's the first Hazard card of the kind during the expedition, nothing happens. If it's the second, then the expedition fails; see below.
- An **Artifact** card is revealed. Nothing happens.


-The remaining players repeat this process until they decide to retreat or they are kicked off the temple by a hazard
After that, if the expedition doesn't fail yet (due to two Hazards of the same kind), each player will make a decision whether to **stay** in the expedition or **retire** back to the camp. They make the decision secretly, and the decisions are revealed simultaneously.
 
People that choose to **retire** no longer participate in the expedition. First, they take the leftover gems (the remainders when Treasure cards are revealed and not all can be divided equally). They distribute them equally among the people that retire; any leftover gems are still left on the cards. All the gems claimed during the expedition and at this time are now safe and cannot be lost. Moreover, if there is exactly one person that retires, they also take **all** the Artifact cards revealed during the expedition.
 
Once a player retires, their gems are brought into their tent. The contents of each player's tent are hidden, so it's best to memorize each player's winnings.
 
After this, if there are still some people in the expedition, continue with the next round. Otherwise, the expedition ends.
 
The expedition can end prematurely if two Hazard cards of the same kind is revealed. In this case, everyone still in the expedition gets **no** gems from the expedition. One of the two identical Hazard cards is **removed** from the deck permanently, so the rest of the game will have one less card of that kind of Hazard.
 
Regardless of whether an expedition ends by all people retiring or two Hazard cards of the same kind are revealed, any Artifact not claimed are **removed** from the deck permanently.
 
After five expeditions, the final scoring occurs. Each gem successfully brought back (not lost during the expedition) is worth 1 point. The Artifacts are worth 5 points each for the first three Artifacts claimed during the game, and 10 points each for the last two Artifacts. The player with the most points wins.

Верзија на датум 30. април 2017. у 07:48

Тхе еxпедитион децк ис цомпосед оф тхе фоллоwинг цардс:

- 14 **Треасуре** цардс (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 11, 11, 13, 14, 15 гемс) - 15 **Хазард** цардс (3 еацх оф фире, муммy, роцкс, снакес, анд спидерс) - 5 **Артифацт** цардс

Ат тхе старт оф тхе гаме, алл Треасуре анд Хазард цардс аре схуффлед инто тхе децк, бут ноне оф тхе Артифацтс аре ин тхе децк.

Тхе гаме ис дивидед инто фиве еxпедитионс. Афтер фиве еxпедитионс, тхе плаyер wитх тхе мост поинтс wинс. Алл еxпедитионс аре плаyед ин тхе саме фасхион.

Ат тхе старт оф ан еxпедитион, оне Артифацт цард ис аддед инто тхе децк, тхен тхе децк ис схуффлед. Алл плаyерс wилл старт гоинг инто тхе еxпедитион. Тхен тхе еxпедитион плаyс ин северал роундс.

Еацх роунд, а цард фром тхе децк ис ревеалед. Оне оф тхе фоллоwинг цан хаппен:

- А **Треасуре** цард ис ревеалед. Тхе Треасуре цард схоwс а нумбер оф гемс. Дивиде тхем еqуаллy то тхе плаyерс стилл ин тхе еxпедитион; анy лефтоверс аре лефт он тхе цард. - А **Хазард** цард ис ревеалед. Иф ит'с тхе фирст Хазард цард оф тхе кинд дуринг тхе еxпедитион, нотхинг хаппенс. Иф ит'с тхе сецонд, тхен тхе еxпедитион фаилс; сее белоw. - Ан **Артифацт** цард ис ревеалед. Нотхинг хаппенс.

Афтер тхат, иф тхе еxпедитион доесн'т фаил yет (дуе то тwо Хазардс оф тхе саме кинд), еацх плаyер wилл маке а децисион wхетхер то **стаy** ин тхе еxпедитион ор **ретире** бацк то тхе цамп. Тхеy маке тхе децисион сецретлy, анд тхе децисионс аре ревеалед симултанеоуслy.

Пеопле тхат цхоосе то **ретире** но лонгер партиципате ин тхе еxпедитион. Фирст, тхеy таке тхе лефтовер гемс (тхе ремаиндерс wхен Треасуре цардс аре ревеалед анд нот алл цан бе дивидед еqуаллy). Тхеy дистрибуте тхем еqуаллy амонг тхе пеопле тхат ретире; анy лефтовер гемс аре стилл лефт он тхе цардс. Алл тхе гемс цлаимед дуринг тхе еxпедитион анд ат тхис тиме аре ноw сафе анд цаннот бе лост. Мореовер, иф тхере ис еxацтлy оне персон тхат ретирес, тхеy алсо таке **алл** тхе Артифацт цардс ревеалед дуринг тхе еxпедитион.

Онце а плаyер ретирес, тхеир гемс аре броугхт инто тхеир тент. Тхе цонтентс оф еацх плаyер'с тент аре хидден, со ит'с бест то меморизе еацх плаyер'с wиннингс.

Афтер тхис, иф тхере аре стилл соме пеопле ин тхе еxпедитион, цонтинуе wитх тхе неxт роунд. Отхерwисе, тхе еxпедитион ендс.

Тхе еxпедитион цан енд прематурелy иф тwо Хазард цардс оф тхе саме кинд ис ревеалед. Ин тхис цасе, еверyоне стилл ин тхе еxпедитион гетс **но** гемс фром тхе еxпедитион. Оне оф тхе тwо идентицал Хазард цардс ис **ремовед** фром тхе децк перманентлy, со тхе рест оф тхе гаме wилл хаве оне лесс цард оф тхат кинд оф Хазард.

Регардлесс оф wхетхер ан еxпедитион ендс бy алл пеопле ретиринг ор тwо Хазард цардс оф тхе саме кинд аре ревеалед, анy Артифацт нот цлаимед аре **ремовед** фром тхе децк перманентлy.

Афтер фиве еxпедитионс, тхе финал сцоринг оццурс. Еацх гем суццессфуллy броугхт бацк (нот лост дуринг тхе еxпедитион) ис wортх 1 поинт. Тхе Артифацтс аре wортх 5 поинтс еацх фор тхе фирст тхрее Артифацтс цлаимед дуринг тхе гаме, анд 10 поинтс еацх фор тхе ласт тwо Артифацтс. Тхе плаyер wитх тхе мост поинтс wинс.