This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcelestia — разлика између измена
| Ред 33: | Ред 33: | ||
Power cards can be played to help or hinder the journey | Power cards can be played to help or hinder the journey | ||
*Ejection -- A player onboard the ship may forcibly eject another non-captain player on the ship, before the captain's announcement. That other player must disembark (and take a treasure as usual). | *'''Ejection''' -- A player onboard the ship may forcibly eject another non-captain player on the ship, before the captain's announcement. That other player must disembark (and take a treasure as usual). | ||
*Jetpack -- A player onboard the ship may disembark after the captain's announcement when the ship is about to crash. That player may take a treasure as usual. | *'''Jetpack''' -- A player onboard the ship may disembark after the captain's announcement when the ship is about to crash. That player may take a treasure as usual. | ||
*Alternate Route -- A player onboard can allow the captain to reroll any or all dice, after all players' decision or the captain's announcement. (However players must stay with their decision.) | *'''Alternate Route''' -- A player onboard can allow the captain to reroll any or all dice, after all players' decision or the captain's announcement. (However players must stay with their decision.) | ||
*Wind Gust -- Any player may force the captain to reroll blank dice, after all players' decision or the captain's announcement. (However players must stay with their decision.) | *'''Wind Gust''' -- Any player may force the captain to reroll blank dice, after all players' decision or the captain's announcement. (However players must stay with their decision.) | ||
*Spyglass -- Any player may play this after the captain's announcement that they will crash. This allows all dice to be turned to blanks, and continue the journey without the captain playing any cards. (These cards are found in the first 4 cities with the +.) | *'''Spyglass''' -- Any player may play this after the captain's announcement that they will crash. This allows all dice to be turned to blanks, and continue the journey without the captain playing any cards. (These cards are found in the first 4 cities with the +.) | ||
*Grappling Hook -- (Promo) Any player not on the ship may play this after the captain's announcement that the ship won't crash. That player may rejoin the ship but must give up the treasure they got when they disembarked that round. | *'''Grappling Hook''' -- (Promo) Any player not on the ship may play this after the captain's announcement that the ship won't crash. That player may rejoin the ship but must give up the treasure they got when they disembarked that round. | ||
==Game End== | ==Game End== | ||
When at least one player has 50 or more points at the end of a round, the game ends. The player with the most points wins. | When at least one player has 50 or more points at the end of a round, the game ends. The player with the most points wins. | ||
Верзија на датум 18. март 2017. у 18:05
Целестиа ис а пусх/пресс yоур луцк стyле гаме, wхере плаyерс аре еxплорерс, травеллинг то вариоус ландс, авоидинг троублинг евентс wитх Еqуипмент, анд трyинг то гет треасурес wортх 50 поинтс ин тотал ор море.
Гамеплаy
Еацх турн хас 3 пхасес:
1. Цаптаин'с ролл
Он еацх плаyер'с турн, тхеy бецоме тхе "цаптаин" (маркед бy а блацк цомпасс токен бy тхеир плаyер наме) анд wилл ролл 2 ор море дице. Тхесе репресент тхе "хазардс" тхе цаптаин фацес.
2. Пассенгер'с децисион
Тхен, еацх отхер плаyер ин турн макес а децисион иф тхеy wант то стаy он ор дисембарк.
- Иф а плаyер децидес то дисембарк, тхеy гет а треасуре фром тхат ланд, анд тхус гаин поинтс еqуал то тхе ланд'с нумбер. Хоwевер, плаyерс wхо дисембарк аре оут оф тхе роунд.
- Иф а плаyер децидес то стаy он, тхен тхеy стаy ин тхе роунд.
(Тхе цаптаин цан онлy дисембарк иф хе ис тхе онлy оне он тхе схип, анд онлy бефоре роллинг тхе дице. Ландс wитх а + хаве соме хигхер поинт цардс анд а спyгласс миxед ин тхеир треасуре децк.)
3. Цаптаин'с анноунцемент
Тхен тхе цаптаин макес ан анноунцемент
- Иф тхе цаптаин доес хаве тхе цардс еxацтлy матцхинг тхе дице, тхеy муст плаy тхосе цардс анд тхе роунд цонтинуес, wитх тхе цаптаин пассинг то тхе неxт плаyер.
- Иф тхе цаптаин доес нот хаве цардс матцхинг тхе дице, тхе схип wилл црасх (унлесс анyоне плаyс специал цардс то саве ит -- сее Поwер Цардс латер). Иф тхе схип црасхес, но оне стилл он тхе схип гетс анy треасуре анд тхе роунд ис овер.
Ноте: Бланкс аре "фрее" анд дон'т реqуире а цард. Иф тхе цаптаин хас оне ор море wилдс (цаллед "Турбо" цардс), тхеy маy цхоосе то плаy тхем ор нот. Хоwевер иф тхеy дон'т сатисфy тхе дице, тхе схип wилл црасх ас усуал.
Тхе роунд цонтинуес wитх а неw цаптаин унтил еверyоне дисембаркс ор тхе схип црасхес. Ат тхе енд оф еацх роунд, плаyерс гет ан аддитионал рандом цард фром тхе децк (еитхер ан Еqуипмент, Поwер, ор Турбо цард) анд тхе схип ресетс то тхе фирст цитy.
Поwер цардс
Поwер цардс цан бе плаyед то хелп ор хиндер тхе јоурнеy
- Ејецтион -- А плаyер онбоард тхе схип маy форциблy ејецт анотхер нон-цаптаин плаyер он тхе схип, бефоре тхе цаптаин'с анноунцемент. Тхат отхер плаyер муст дисембарк (анд таке а треасуре ас усуал).
- Јетпацк -- А плаyер онбоард тхе схип маy дисембарк афтер тхе цаптаин'с анноунцемент wхен тхе схип ис абоут то црасх. Тхат плаyер маy таке а треасуре ас усуал.
- Алтернате Роуте -- А плаyер онбоард цан аллоw тхе цаптаин то реролл анy ор алл дице, афтер алл плаyерс' децисион ор тхе цаптаин'с анноунцемент. (Хоwевер плаyерс муст стаy wитх тхеир децисион.)
- Wинд Густ -- Анy плаyер маy форце тхе цаптаин то реролл бланк дице, афтер алл плаyерс' децисион ор тхе цаптаин'с анноунцемент. (Хоwевер плаyерс муст стаy wитх тхеир децисион.)
- Спyгласс -- Анy плаyер маy плаy тхис афтер тхе цаптаин'с анноунцемент тхат тхеy wилл црасх. Тхис аллоwс алл дице то бе турнед то бланкс, анд цонтинуе тхе јоурнеy wитхоут тхе цаптаин плаyинг анy цардс. (Тхесе цардс аре фоунд ин тхе фирст 4 цитиес wитх тхе +.)
- Грапплинг Хоок -- (Промо) Анy плаyер нот он тхе схип маy плаy тхис афтер тхе цаптаин'с анноунцемент тхат тхе схип wон'т црасх. Тхат плаyер маy рејоин тхе схип бут муст гиве уп тхе треасуре тхеy гот wхен тхеy дисембаркед тхат роунд.
Гаме Енд
Wхен ат леаст оне плаyер хас 50 ор море поинтс ат тхе енд оф а роунд, тхе гаме ендс. Тхе плаyер wитх тхе мост поинтс wинс.